В этой теме 1952 сообщений

Это будет значительно влиять игровой процесс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рандомное выпадение стартовых амулетов влияет на игровой процесс в тысячу раз больше, попутно обваливая он-лайн на новых серверах до критического уровня ). Благодарю за ответ :rolleyes:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, hsufkjdj сказал:

Рандомное выпадение стартовых амулетов влияет на игровой процесс в тысячу раз больше, попутно обваливая он-лайн на новых серверах до критического уровня ). Благодарю за ответ :rolleyes:.

Ну как бы вы хотите что бы поиграв неделю на новом сервере и уже со всеми амулетами? а как же стремление к росту ,цель . И я очень сомневаюсь, что  вам понравится цена амулетов (Вас же наверное интересуют золотые).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Позвольте я немного объясню ситуацию, складывающуюся на новых серверах... Вот что там происходит. Итак, у нас в наличии всего семь типов амулетов -  по два на атаку и защиту, здоровье, блок и крит. Предположим, что вероятность выпадения каждого вида амулетов примерно равная и составляет один к семи ( по крайней мере, других данных по этому поводу у нас нет ). Три стартовых амулета появляются у игроков после первого продвижения и выполнения соответствующего задания ( оно достаточно простое ). Основная масса игроков берёт первое продвижение на 5-ый - 7-ой день игры ( кто-то чуть раньше, кто-то чуть позже, суть не в этом ). Если из этих трёх стартовых амулетов вам не выпадает амулет на профильную атаку и здоровье или одну из защит, то дальнейшее развитие персонажа фактически останавливается - сами по себе вы никуда пойти не сможете, так как ваш персонаж "никакой", а в пати вас также никто не возьмёт, так как вы будете просто обузой для остальных. Получить дополнительные амулеты вы можете только в водовороте и в пещере, но водоворот для вас закрыт напрочь игроками с более ранних серверов, а в пещере без атаки и здоровья с защитой вы дальше первого-второго босса также не пройдёте. При этом те игроки, которые получили нужные себе амулеты, начинают стремительно развивать своего персонажа. Что вам остаётся делать в такой ситуации ? Правильно, просто бросать своего персонажа на этом сервере и ждать открытия нового сервера с надеждой что там вам повезёт. Прошу заметить, что данная ситуация зависит только и исключительно от рандома и больше ни от чего : выпали вам нужные амулеты - вы на коне, не выпали - идите гуляйте. Очень хорошо, что до разработчиков наконец-то это дошло и они выставили в магазине сундуки с амулетами, но они появляются в продаже только после окончания стартовых ивентов, то есть через месяц после открытия нового сервера. Будут ли ждать игроки целый месяц, чтобы решить вопрос с амулетами для себя ? Разумеется нет, так как счастливчики с нужными амулетами за это время уйдут далеко вперёд, а вы будете целый месяц топтаться на месте. То есть сундуки с амулетами через месяц после старта сервера по большому счёту никому и не нужны : счастливчики уже прокачали получили и прокачали свои амулеты, а остальные давно покинули сервер.

Теперь по поводу цен в магазине на амулеты : учитывая общую политику цен в ДС, зелёные амулеты по цене в семь (!!!) адамантов, а синие по цене в 77 адамантов - это, согласитесь, просто даром, я, честно говоря, не ожидал таких сверхнизких цен ( вспомним цены на гербы чуть ли не  в миллионы адамантов ))) ).

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минут назад, hsufkjdj сказал:

Позвольте я немного объясню ситуацию, складывающуюся на новых серверах... Вот что там происходит. Итак, у нас в наличии всего семь типов амулетов -  по два на атаку и защиту, здоровье, блок и крит. Предположим, что вероятность выпадения каждого вида амулетов примерно равная и составляет один к семи ( по крайней мере, других данных по этому поводу у нас нет ). Три стартовых амулета появляются у игроков после первого продвижения и выполнения соответствующего задания ( оно достаточно простое ). Основная масса игроков берёт первое продвижение на 5-ый - 7-ой день игры ( кто-то чуть раньше, кто-то чуть позже, суть не в этом ). Если из этих трёх стартовых амулетов вам не выпадает амулет на профильную атаку и здоровье или одну из защит, то дальнейшее развитие персонажа фактически останавливается - сами по себе вы никуда пойти не сможете, так как ваш персонаж "никакой", а в пати вас также никто не возьмёт, так как вы будете просто обузой для остальных. Получить дополнительные амулеты вы можете только в водовороте и в пещере, но водоворот для вас закрыт напрочь игроками с более ранних серверов, а в пещере без атаки и здоровья с защитой вы дальше первого-второго босса также не пройдёте. При этом те игроки, которые получили нужные себе амулеты, начинают стремительно развивать своего персонажа. Что вам остаётся делать в такой ситуации ? Правильно, просто бросать своего персонажа на этом сервере и ждать открытия нового сервера с надеждой что там вам повезёт. Прошу заметить, что данная ситуация зависит только и исключительно от рандома и больше ни от чего : выпали вам нужные амулеты - вы на коне, не выпали - идите гуляйте. Очень хорошо, что до разработчиков наконец-то это дошло и они выставили в магазине сундуки с амулетами, но они появляются в продаже только после окончания стартовых ивентов, то есть через месяц после открытия нового сервера. Будут ли ждать игроки целый месяц, чтобы решить вопрос с амулетами для себя ? Разумеется нет, так как счастливчики с нужными амулетами за это время уйдут далеко вперёд, а вы будете целый месяц топтаться на месте. То есть сундуки с амулетами через месяц после старта сервера по большому счёту никому и не нужны : счастливчики уже прокачали получили и прокачали свои амулеты, а остальные давно покинули сервер.

Теперь по поводу цен в магазине на амулеты : учитывая общую политику цен в ДС, зелёные амулеты по цене в семь (!!!) адамантов, а синие по цене в 77 адамантов - это, согласитесь, просто даром, я, честно говоря, не ожидал таких сверхнизких цен ( вспомним цены на гербы чуть ли не  в миллионы адамантов ))) ).

 

 

 

 

я знаю как играть на новом сервере -не так давно начала с нуля:) Ну мы находили выход из положения . Просто  в 1 локе ставили голыша   на вв (вы на 49 сервере там по 8-10 лямов персы:) вв -водоворот на падающий на игрока и при его одолении там падают амулеты 4 сундучка . Просто минус, что лока большая ,и надо потрудится что бы вв упало на малыша ,но мы не сдавались и качались  и получали желаемые сундучки . Не можете найди помощников? Тут уже совсем другой вопрос ,у нас куча ребят которые любят помогать,голосовые чаты  в помощь! https://discordapp.com/invite/gwDVDxY   это все к тому, что самое простое -это бросить перса и начать за ново:)))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разумеется, что выход из положения можно найти, я совсем не об этом же говорю ). У меня вопрос совсем в другом : почему дальнейшее развитие персонажа зависит исключительно от рандомного выпадения амулетов ??? При чём в этом вам никакой донат не поможет, так как амулетов просто-напросто негде взять на начальном этапе игры. Вам не кажется, что так не должно быть в принципе ). Да, конечно, можно найти выход из положения за счёт других игроков ( а лишний раз напрягать никого не хочется - у всех в игре полным-полно своих дел ) и хитрых схем, но почему люди должны так извращаться лишь потому, что не получили нужные амулеты при старте ? Бросить персонажа и начать заново - это самое простое, говорите Вы ? А почему люди должны испытывать неудобства в ДС по причинам, совершенно от них не зависящих ? Вам не кажется странным такой подход в игре ? И если разработчики признали острое наличие данной проблемы ( а ничем иным появление в свободной продаже сундуков с амулетами по такой цене я лично объяснить не могу ), то почему останавливаются на пол-пути ?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день, почему вы считаете что рост персонажа заканчивается на получении ненужных амулетов? Ранее не было заклинателей вовсе, люди играли и прокачивали своих персонажей чтоб проходить те же самые данжи, что сейчас даются с лёгкостью при получении нужных амулетов.

 

Nataly555 понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

День добрый, давайте будем отталкиваться от сегодняшних реалий ДС, а не то что было три-пять лет назад. На сегодняшний день ситуация выглядит именно таким образом : при получении ненужных амулетов рост персонажа фактически прекращается и такие игроки в массовом порядке покидают новые сервера. Приведу совершенно свежайший пример ( уверен, что на любом новом сервере таких примеров масса ). Двое моих соги, вложившие в первый же день очень немалые суммы, получили три ненужных им стартовых амулета, хотя я и предупреждал их о том, что до продвижения и выпадения амулетов этого делать не надо. Помыкавшись ещё день, они ушли с сервера. Почему ? Причины я уже объяснил двумя постами выше. При этом тот, кто не вложил в игру не копейки, но кому выпали нужные стартовые амулеты, прекрасно играют дальше. Вы представляете, как они себя почувствовали и какие слова высказывали в адрес разработчиков игры ? Да, появились сундуки с амулетами в свободной продаже, но только через месяц после старта сервера, когда они уже никому не нужны. Почему, например, не ввести обмен амулетов в кузнице, как это делается с самоцветами, агатами, божествами и многими другими предметами в игре ? Лично знаю немало людей, которые хотели бы вернуться в ДС / поиграть на новых серверах, но именно нерешённость проблемы с амулетами их сдерживает. Да Вы и сами это прекрасно видите не примере последнего сервера РБК - сколько там реальных игроков-то осталось без учёта твинов - дай Бог пять-шесть человек от силы наберётся ?). Понимаете, с появлением заклинателей в игре и с введением очень мощных рандомных итемов, которые оказывают огромнейшее влияние на развитие персонажа, в ДС нарисовалась очень серьёзная проблема, которая тут же отразилась на он-лайне новых серверов. И если этот вопрос не решать, то ситуация и дальше будет только усугубляться (.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во всех играх есть высокоуровневый контент. Продажа амулетов на ранних стадий сделает "хорошо" только одному-двум игрокам, которые готовы вложить N сумму. Остальных игроков это отпугнет. Поэтому продажа амулетов не доступна на ранних этапах игры. Если игрок остается играть серьёзно, а не в погоне за конкурсом на прокачку, ему не составит труда подождать подключения сервера к основным акциям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Милая Арти :rolleyes:, возможно, Вы не в курсе, но стартовый амулет в магазине по акции стОит, будете смеяться, всего 7 ( СЕМЬ !!! ) адамантов, менее десяти рублей если переводить на реальные деньги - совершенно "неподъёмная" сумма ))). Каких-таких "остальных" игроков она отпугнёт при условии, что уж хотя бы минималку, но игрок приносит в игру ?). И если игрок действительно настроен играть серьёзно, а не в погоне за конкурсом на прокачку, то он непременно и в обязательном порядке тут же покинет текущий сервер при плохом раскладе стартовых амулетов просто потому, что это будет не игра, а сплошное мучение на фоне счастливчиков. Уж не обессудьте :ph34r:...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, hsufkjdj сказал:

Милая Арти :rolleyes:, возможно, Вы не в курсе, но стартовый амулет в магазине по акции стОит, будете смеяться, всего 7 ( СЕМЬ !!! ) адамантов, менее десяти рублей если переводить на реальные деньги - совершенно "неподъёмная" сумма ))). Каких-таких "остальных" игроков она отпугнёт при условии, что уж хотя бы минималку, но игрок приносит в игру ?). И если игрок действительно настроен играть серьёзно, а не в погоне за конкурсом на прокачку, то он непременно и в обязательном порядке тут же покинет текущий сервер при плохом раскладе стартовых амулетов просто потому, что это будет не игра, а сплошное мучение на фоне счастливчиков. Уж не обессудьте :ph34r:...  

Если вам так важен магазин :) то вам остается только ждать акции::))) Система работает только так ,пока не закончатся стартовые ивенты ,вам не буду пускаться акции. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.05.2019 at 18:07, hsufkjdj сказал:

Милая Арти :rolleyes:, возможно, Вы не в курсе, но стартовый амулет в магазине по акции стОит, будете смеяться, всего 7 ( СЕМЬ !!! ) адамантов, менее десяти рублей если переводить на реальные деньги - совершенно "неподъёмная" сумма ))). Каких-таких "остальных" игроков она отпугнёт при условии, что уж хотя бы минималку, но игрок приносит в игру ?). И если игрок действительно настроен играть серьёзно, а не в погоне за конкурсом на прокачку, то он непременно и в обязательном порядке тут же покинет текущий сервер при плохом раскладе стартовых амулетов просто потому, что это будет не игра, а сплошное мучение на фоне счастливчиков. Уж не обессудьте :ph34r:...  

Сколько играла, те, кто остается на длительное время, никто не жаловался из-за шанса дропа амулетов :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.05.2019 at 09:12, Miss_Arti сказал:

Сколько играла, те, кто остается на длительное время, жаловался не покидал из-за шанса дропа амулетов :) 

Просто ухода остальных Вы не заметили :), в результате чего после недели игры на новом сервере остаются полторы калеки, что мы сейчас и наблюдаем не только на платформе РБК , но и на других русскоязычных платформах ).

Подведя итог данной непродолжительной дискуссии, хочу отметить один положительный момент из всей этой истории : разработчики явно осознали всю глубину проблемы, связанной с дропом стартовых амулетов, и пытаются хоть как-то исправить её. Правда, пока достаточно неуклюже, но всё же... Честно говоря, у меня были очень  серьёзные опасения по поводу дальнейшей судьбы ДС 3 в связи с запуском проекта ДС Реборн. Но , как говорится, нет худа без добра - Реборн был запущен таким образом, что хоть стой, хоть падай - лучше бы вообще не запускали ))). ( Прошу прощения, что упоминаю здесь как бы стороннюю игру, но, во-первых, она не совсем так уж и сторонняя))); а во-вторых, также существует на платформе РБК ). Будем надеяться, что в относительно близкой ( и далёкой ) перспективе ДС 3 будет существовать и дальше развиваться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я Вас услышала :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

здравствуйте. Кто может объяснить по поводу решимости персонажа. 
1) Действительно ли она даёт стан и шанс избежать, т.к. я не замечал, чтобы кто-то у кого нет артефакта или богини мог бы застанить меня (аналогично про решимость деймонов, разве они в состоянии застанить? или у них шанс только избежать)

если решимость и играет эту роль как в описании, то тогда след вопросы:
2) как именно? (только не надо ответов типо, чем выше, тем больше шансов, ибо это не так! Увидеть что-то типо какая разница должна быть между героями, чтобы сработал стан или уворот, если он не 100% то какая прибавка % и за какую разницу)
3) решимость помогает избежать стан от богини и артефакта, или только от решимости другого игрока?
4) астрал который позволяет уклониться от урона , позволяет уклониться и от стана при срабатывании или стан все ровно пройдет?
5) решимость работает везде и на всех или только в  пвп зонах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, apa_apa_apa сказал:

здравствуйте. Кто может объяснить по поводу решимости персонажа. 
1) Действительно ли она даёт стан и шанс избежать, т.к. я не замечал, чтобы кто-то у кого нет артефакта или богини мог бы застанить меня (аналогично про решимость деймонов, разве они в состоянии застанить? или у них шанс только избежать)

если решимость и играет эту роль как в описании, то тогда след вопросы:
2) как именно? (только не надо ответов типо, чем выше, тем больше шансов, ибо это не так! Увидеть что-то типо какая разница должна быть между героями, чтобы сработал стан или уворот, если он не 100% то какая прибавка % и за какую разницу)
3) решимость помогает избежать стан от богини и артефакта, или только от решимости другого игрока?
4) астрал который позволяет уклониться от урона , позволяет уклониться и от стана при срабатывании или стан все ровно пройдет?
5) решимость работает везде и на всех или только в  пвп зонах?

1) это отностится к первой профессии (нынче не актуально)

2) именно так, чем выше тем больше

3) нет

4) нет

5) пвп и иже с ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ясно спс, но раз решимость не актуальна, астрал не помогает, то в итоге срабатывание артефакта кларис это тупо рандом, что у одних он срабатывает каждый 1,2 бой, а у других он работает раз в 10 боев или есть что ещё на шанс срабатывания или уклонения от эффекта стана(прокачка скилла фулл)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, apa_apa_apa сказал:

ясно спс, но раз решимость не актуальна, астрал не помогает, то в итоге срабатывание артефакта кларис это тупо рандом, что у одних он срабатывает каждый 1,2 бой, а у других он работает раз в 10 боев или есть что ещё на шанс срабатывания или уклонения от эффекта стана(прокачка скилла фулл)?

Шанс зависит от решимости. Что бы Вас реже станили нужно прокачать по максимум стат и талант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так один говорит нет, другая да, можно более развернуто и фиксированный ответ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мои собственные наблюдения сделанные вчера из 10 боев игрок №1 с кларисом и 3к решимости проив
1) игрока №2 с 6к решимости, было 8 раза стан (т.е. по 1 разу за бой как минимум, с учетом того что сильный соперник бил автоатакой)
2) игрока №3 с 3к решимости(тоже с кларисом), ни одного стана от №1, и 1 стан дал № оппоненту

и 3 боя игрока №4 с 6к решимости с кларисом против
1) игрока №3 с 3к(с кларисом) , было 2 стана на №3 при первых же атаках(№4 бил скиллами) и 0 станов от №3
2) игрока №2 с 6к решимости, был 1 стан
 

аналогично наблюдал и ранее, когда кларис только приобрел и шанс стана был меньше, то довольно часто стан выдавал, даже тем кто сильнее меня как по бр в общем, так и по решимости, сейчас же увидеть стан от артефакта на своём персонаже это как увидеть чудо и уже не важно равный оппонент или слабее/сильнее.

Вывод:правило чем выше решимость, тем меньше шансов словить стан не особо и действует,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, apa_apa_apa сказал:

Мои собственные наблюдения сделанные вчера из 10 боев игрок №1 с кларисом и 3к решимости проив
1) игрока №2 с 6к решимости, было 8 раза стан (т.е. по 1 разу за бой как минимум, с учетом того что сильный соперник бил автоатакой)
2) игрока №3 с 3к решимости(тоже с кларисом), ни одного стана от №1, и 1 стан дал № оппоненту

и 3 боя игрока №4 с 6к решимости с кларисом против
1) игрока №3 с 3к(с кларисом) , было 2 стана на №3 при первых же атаках(№4 бил скиллами) и 0 станов от №3
2) игрока №2 с 6к решимости, был 1 стан
 

аналогично наблюдал и ранее, когда кларис только приобрел и шанс стана был меньше, то довольно часто стан выдавал, даже тем кто сильнее меня как по бр в общем, так и по решимости, сейчас же увидеть стан от артефакта на своём персонаже это как увидеть чудо и уже не важно равный оппонент или слабее/сильнее.

Вывод:правило чем выше решимость, тем меньше шансов словить стан не особо и действует,

На артефакт и богиню не влияет. Рандом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет,новая неделя,новые подарки!Обмен можно ждать или сразу всё выбросить???

Как всё это задолбало!!! СПАСИБО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день. О том, что обмена не будет, мы сообщали в нашем Дискорде, где публикуем акции на новую неделю. Включат ли обмен - на усмотрение разработчика.

Nataly555 понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а где обмен метиоров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

3 часа назад, dresvyanin_88 сказал:

а где обмен метиоров?

Добрый день. О проблеме отсутствия обмена метеоров передали, ждем исправления. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти