Поиск сообщества

Showing results for tags 'demon slayer'.

Найдено: 21 результатов

  1. Уважаемые игроки! Здесь вы можете задать любые вопросы по игре. Тема не для дискуссий, а для помощи игрокам в режиме "вопрос-ответ". Архив темы "Вопросы по игре"
  2. Вы любите играть в Demon Slayer? У вас есть желание помогать игрокам и развивать проект? Тогда оставляйте заявку на должность модератора! Требования: Знание игры; Возраст от 18 лет; Наличие Gmail почты и учётной записи в Telegram (Как установить русский язык на Телеграмм); Умение работать с Google документами; Умение делать скриношты при помощи специальных программ: Monosnap, Joxi; Грамотность и знание русского языка; Онлайн от четырёх часов в день; Знать и соблюдать правила игры, платформы RBK Games и нормы общения; Адекватность, коммуникабельность и стрессоустойчивость. Обязанности модератора: Отвечать игрокам на вопросы; Уметь сглаживать конфликтные ситуации; Следить за порядком в игровом чате/на форуме; Сообщать администрации об игровых багах и ошибках; Сообщать новости платформы и игры в чате. Модератором запрещено: Нарушать правила игры и платформы RBK Games; Относится предвзято к игрокам, выделять игроков. Для модератора — все игроки равны; Сообщать игрокам недостоверную информацию; Обсуждать работу других модераторов с игроками; Разглашать внутреннюю информацию с рабочих конференций Telegram. Если вы подходите под все вышеуказанные пункты, у вас есть время и желание помогать любимой игре, то оставьте заявку. Форма заявки: Заявки рассматриваются по мере необходимости (новый сервер, уход модератора и прочее). Если Вы нам подходите, то мы свяжемся с Вами через месседжер.
  3. Темный сильф Гадеc Гадес и Аполлон - два сильфа, которые по навыкам и по параметрам превосходят других сильфов в своей мощи, но добыть их не так-то просто: для их получения нужно приложить немало усилий. Аполлон - сильф, который специализируется на лечении, а Гадес - сильф, который отличается просто огромным уроном. Кроме того, если остальные сильфы против магии некоторых сильфов не имеют сопротивления (отрицательное), то у Гадеса (как и у Аполлона) есть сопротивление ко всем видам сильфов, кроме Аполлона. Это также делает его более мощным, чем остальные. В этом гайде я подробно расскажу про него, его сильные и слабые стороны. Класс сильфа: Физический; Стихия сильфа: Тьма. Как добыть Гадеса? Гадеса можно получить через разные игровые мероприятия: ежемесячные акции, волшебный горшок, мероприятия по покраске сильфов, которое проходит периодически, а также в мероприятии на трату адаманта. В игру постоянно добавляют новые и новые мероприятия, так что получить данного сильфа становится все проще. Рост боевой мощи Гадеса в зависимости от параметров 2 Энергии - 6 Боевого Рейтинга; 2 Базовой Защиты - 4 Боевого Рейтинга; 2 Интеллекта - 1 Боевой Рейтинг; 2 Стойкости - 2 Боевого Рейтинга. Сопротивление стихиям других сильфов у Гадеса Огонь (Амазонка) - 50; Вода (Ирис) - 50; Ветер (Пан) - 50; Электричество (Ева) - 50; Свет (Аполлон) - -200; Тьма (Гадес) - 100. Навыки Гадеса Активные навыки Активные навыки являются постоянными, их применяет сильф, когда вне пробуждения. Они не могут быть заменены на другие. 1) Темный пакт. Увеличивает PDEFF игрока на 5%. 2) Бросок тени. Наносит 320%+120 физического урона случайной цели из переднего ряда. Урон пробивает защиту и не блокируется. 3) Зазубренные шипы. Наносит тьмой всем противникам 170%+50 физического урона. Урон пробивает защиту и не блокируется. Навыки пробуждения Навыки пробуждения - навыки, которые может использовать игрок после пробуждения сильфа, они не постоянны и могут быть заменены на другие. Книги навыков пробуждения могут быть куплены в магазине за адаманты и бонусные адаманты. 1) Удар тени. Наносит 175%+120 физического урона темнотой случайной цели из первого ряда. КД - 1 секунда. 2) Зло коррозии. Наносит одному игроку 74% урона в течение 3 раундов. КД - 5 секунд. 3) Рассеивание магии. Снимает 2 баффа со всех врагов. КД - 8 секунд. 4) Щит бездны [пассивный]. Уменьшает получаемый вами критический урон на 5%. 5) Лихорадка [пассивный]. При уменьшении вашего HP, вы станете наносить больше урона врагам. Каждый раз, когда вы теряете 10% здоровья, ваш урон увеличится на 3%. 6) Поглощение душ. Наносит 215%+180 физического урона темнотой случайной цели из переднего ряда. Вы получите в качестве лечения 50% от нанесенного вами урона. КД - 15 секунд. 7) Проклятие тьмы [пассивный]. Любой ваш враг имеет шанс 10% впасть в безумие (быть оглушенным) и повлечь за собой союзников с таким же шансом в следующий ход. 8) Взгляд демона. Наносит 230%+200 физического урона темнотой случайной цели из переднего ряда. Ослабляет лечение, направленное на данную цель, на 3 хода. КД - 45 секунд. 9) Бесконечная ночь (S). Наносит 310%+295 физического урона темнотой всем врагам. Также имеется 50% шанс, что 2-4 врага получат дебафф: 2% урона на протяжении 5-ти раундов будет наноситься им (процент от урона от данного навыка). Снять дебафф нельзя. ТРЕБУЕТ 500 ОЧКОВ ПРОБУЖДЕНИЯ. КД - 45 секунд. 10) Благословение Оркуса. Увеличивает ваш урон, который вы наносите врагам, на 30%, но увеличивает урон, который получаете вы, на 10%. ТРЕБУЕТ 500 ОЧКОВ ПРОБУЖДЕНИЯ. КД - 45 секунд. Божественная эволюция Гадеса После Божественной эволюции (требуется - 5 000 000 золота, 10 звездных слез - Тьма, 1000 звездного песка, 500 божественных осколков), Гадес перевоплотится в Гайю и сможет изучить более мощные навыки, а также значительно увеличит свои параметры. Навыки Гайи: 1) Урожай смерти. Наносит 185%+2576 физического урона темнотой всем врагам. Цели получают по 5% дополнительного урона в течение 2-х раундов. КД - 45 секунд. 2) Шок. Наносит 221%+3875 физического урона темнотой случайному врагу. ТРЕБУЕТ 300 ОЧКОВ ПРОБУЖДЕНИЯ. КД - 45 секунд. 3) Сила титана. Восстанавливает 8% здоровья, увеличивает шанс критического урона на 12%, действует 3 хода. КД - 45 секунд. 4) Энергия зла. Используйте для шанса получить бафф при нанесения критического удара - ваша магическая защита увеличится на 5%. Длится 3 хода, суммируется до 6 раз.
  4. Здравствуйте, маги и волшебницы Demon Slayer! Представляю вашему вниманию гайд по магу в Demon Slayer. Содержание: Плюсы и минусы мага Основные характеристики Экипировка Навыки Таланты Руны Навыки гильдии Астралы Что развивать в академии? Плюсы и минусы мага Маги — персонажи для поддержки союзников и нанесения урона, обладающие слабой защитой. Волшебник исцеляет союзников, снимает дебаффы и наносит много урон массовыми ударами! Прокачивайте магическую атаку, увеличивайте защиту и вы станете верной поддержкой для своих товарищей! Плюсы: Высокий урон. У магов высокий урон, а большинство навыков мага атакуют толпу врагов. Для одиночной атаки только два навыка, поэтому для сражений “1 на 1” маги - не лучший вариант. Мирового босса это тоже касается, но в MP-подземельях и на межсерверной арене маг незаменим. Лечение союзников. У мага много навыков лечения союзников (больше, чем у других классов). Поэтому в сложных локациях без мага победить нельзя, ведь здоровье быстро заканчивается. Эффективность в массовых сражениях арене и в MP-подземельях. Маг с целительными и массовыми навыками незаменим в групповых походах. Минусы: Слабое здоровье и защита. У магов самый низкий показатель здоровья среди классов, поэтому их легко убить. Советую в первую очередь развивать урон, здоровье и защиту. . Помните: даже маг с высоким лечением никому не нужен, если он погибнет от нескольких ударов. Мало одиночных навыков. Маги уступают другим классам в одиночных сражениях (дуэль, мировой босс), так как у них всего два навыка с одиночным уроном. Нет защитных навыков. У магов нет защитных навыков, поэтому их достаточно легко убить. Поэтому маги должны развивать свое здоровье и защиту, чтобы дольше продержаться в сражении. Основные характеристики Интеллект. Увеличивает магическую атаку и магическую защиту. Она единица интеллекта дает четыре единицы магической атаки и одну единицу магической защиты. Базовая защита. Увеличивает магическую защиту и физическую защиту. Одна единица базовой защиты дает четыре единицы физической защиты и четыре единицы магической защиты. Стойкость. Увеличивает здоровье. Одна единица стойкости дает 40 единиц здоровья. Критический удар. Чем больше критического удара - тем больше шанс нанести минимум 150% урона. Один из главных параметров лучника - развивайте всеми доступными способами. Харизма. Чем больше харизмы - тем больше здоровья у ваших воинов. Чтобы узнать количество здоровья, разделите вашу харизму на 200 и умножьте на количество здоровья ваших воинов (посмотрите в казармах). Полезная характеристика, но развивайте ее в последнюю очередь, когда другие параметры уже развиты. Развивать в первую очередь интеллект и физическую защиту и магическую защиту. Харизму развивать особо не нужно, на высоких уровнях она сама поднимется. Примечание. Магическая атака влияет не только на силу атаки, но и на лечение. Любому магу нужно развивать ее в первую очередь. Экипировка На начальных уровнях (до 35) получить одежду для персонажа не составляет труда. До двадцатого уровня подойдет любая синяя одежда, которая падает в кампаниях. За первый платеж дают оранжевый посох, он сильнее всех посохов (до 50 уровня легендарного оружия). Начиная с 20 уровня, в подземелье “Адский лес” за два дня собирается левая сторона фиолетового сета. Сет тридцатого уровня также быстро собирается в подземелье “Кладбище”. Также остаточное количество кристаллоидов для создания сетовых наборов 20 и 30 уровней можно получить за сражения с Зеркалом на арене у NPC Лилия в Небесном городе. Правая сторона (кольца и украшения) приобретается в катакомбах, знаки крипт в достаточном количестве для этого вы получите в “Задачах на семь дней”. Также, бижутерию 30, 40 и 50 уровней покупайте в лесной лавке. В этом пункте руководства я рассмотрю PvE и PvP-сеты, начиная с тридцатых уровней. PvP-сеты PvP-сет “Проводник душ” (35 уровень). Покупается в магазине арены, для покупки не требуется звание. Четыре предмета сета дают 50 стойкости, 30 начальных единиц ярости и пробивание 1000 единиц вражеской физической защиты. Для приобретения четырех вещей сета нужно иметь 2400 знаков арены. PvP-сет “Темный маг” (45 уровень). Покупается в магазине арены, для покупки нужно звание гладиатора. Четыре предмета сета дают 100 стойкости, 30 начальных единиц ярости и пробивание 1500 единиц вражеской физической защиты. Для покупки четырех вещей сета нужно иметь 3000 знаков арены. PvP-сет “Повелитель теней” (55 уровень). Последний PvP сет. Для покупки нужно звание гвардейца. Четыре предмета сета дают 150 стойкости, 30 начальных единиц ярости и пробивание 2000 единиц вражеской физической защиты. Для покупки четырех вещей сета нужно иметь 4600 знаков арены. PvE-сеты Любой фиолетовый предмет из сета от 40 уровня может быть улучшен до легендарного. Для улучшения понадобится золото, легендарные камни, осколки эпического снаряжения (продаются в лавке арены). Не советую ходить в подземелья за предметами для синтеза. Вы получите уйму опыта с мировым процветанием 1000% и когда соберете все, вам понадобится уже другой сет. Легче купить на аукционе или в лавке арены. Осколки экипировки можно получить за адаманты, покупая наборы по акции “Волшебный осколок”. PvE-сет “Повелитель стихий” (40 уровень). Для создания четырех вещей понадобится 120 кристаллоидов третьего уровня. Для улучшения сета до легендарного понадобится 120 легендарных камней 40 уровня (продаются на аукционе, выпадают на сложности “Кошмар” в Бездне и Пустошах) и 20 осколков (по пять на каждый предмет разного типа: шлем, броня, оружие и ожерелье). Один осколок продается за 200 знаков арены, всего - 4000 знаков арены. PvE-сет “Жизнь архимага” (50 уровень). Для создания четырех вещей понадобится 240 кристаллоидов четвертого уровня. Для улучшения сета до легендарного понадобится 240 легендарных камней 50 уровня (продаются на аукционе, падают на сложности “Кошмар” в садах смерти и Логове Тарратона) и 40 осколков (по 10 на каждый предмет разного типа: шлем, броня, оружие и ожерелье). Один осколок продается за 400 знаков арены, всего - 16 000 знаков арены. PvE-сет “Святотатство” (60 уровень). Для создания четырех вещей понадобится 400 кристаллоидов пятого уровня. Для улучшения сета до легендарного понадобится 400 легендарных камней 60 уровня (продаются на аукционе, падают на сложности “Кошмар” в берлоге Злолуна и в храме демонов) и 60 осколков (по 15 на каждый предмет разного типа: шлем, броня, оружие и ожерелье). Один осколок продается за 800 знаков арены, всего - 48 000 знаков арены. PvE-сет “Древний магический набор” (70 уровень). Для создания четырех вещей понадобится 600 кристаллоидов пятого уровня. Для улучшения сета до легендарного понадобится 600 легендарных камней 70 уровня (продаются на аукционе, падают на сложности “Кошмар” в логове нежити и Сансаре), 60 осколков (по 15 на каждый предмет разного типа: шлем, броня, оружие и ожерелье). Один осколок продается за 1000 знаков арены, всего - 60 000 знаков арены. PvE-сет “Набор Императора пучины” (80 уровень). Набор собирается с частей легендарного семидесятого сета. Всего понадобится 800 легендарных камней, которые получить подземелья Воскрешение Богов (Нирвана), и 40 осколков (по 10 на одну экипировку). Один осколок продается в Лавке Заброшенных катакомб за 200 криптов. Красный PvE-сет “Набор Трансцендентной пропасти” (80 уровень). Набор собирают с частей восьмидесятого сета. Для создания нужны 1200 осколков стали Титана и 1200 осколков камня Титана, которые можно добыть с подземелья Руины Наран, а так же за прохождение сложности "Ад" таких походов, как: Храм демонов, Сансара, Логово нежити и Воскрешение богов. Навыки Активные навыки Молния. Наносит урон случайному врагу и увеличивает ярость на 6. Кулдаун: 1 секунда. Основной навык в бою, желательно развить до пятого уровня. Огненный дождь. Наносит урон всем врагам. Кулдаун: 10 секунд, тратит 16 ярости. Один из часто используемых навыков, основной навык в бою с несколькими врагами. Развивать до максимума. Безумная буря (S). Наносит большой магический урон переднему ряду врагов. Кулдаун: 1 минута. Тратит 80 ярости. В сражениях используется редко, но до третьего уровня развивайте, так как это нужно для изучения навыка “Громовержец”. Громовержец. Наносит высокий урон случайному врагу и с 50% шансом уменьшает скорость атаки на 100% (то есть, враг пропустит ход). Действует два хода. Тратит 50 единиц ярости, кулдаун: 2 секунды. В одиночных сражениях - основной навык мага, развивать до третьего уровня обязательно. На мировом боссе также актуален из-за одиночного урона. Адский шторм. Наносит высокий урон всем врагам с 10% шансом ослепить на один ход (не может атаковать). Тратит 100 единиц ярости, кулдаун: 1 минута. Достаточно выучить, развивать не надо. Иногда может использоваться в групповых подземельях, но первого уровня навыка достаточно. Проклятие. Наносит небольшой урон одному врагу и уменьшает его атаку на пять ходов. Кулдаун: 1 минута, тратит 30 единиц ярости. Не нужный навык, но выучить надо для изучения “Адского шторма”. В боях не используется. Восстановление. Лечит союзника с наименьшим здоровьем. Лечение зависит от вашей магической атаки (на первом уровне - 50%). Кулдаун: 15 секунд. Тратит 35 единиц ярости. Основной навык на все случаи жизни. Развиваем до максимума. Используется на арене, в групповых подземельях, в катакомбах и т.д. Сунтория. Восстанавливает процент здоровья союзникам на протяжении нескольких ходов. Кулдаун: 45 секунд. Тратит 30 единиц ярости. Развиваем до максимума, как и восстановление, один из основных навыков мага. Чаще всего применяется на арене и в групповых подземельях. Благословенный свет. Лечит всех союзников (и вас, в том числе), добавляет некоторое количество ярости. Кулдаун: 1 минута, тратит 60 единиц ярости. Развиваем до максимума, навык основной для мага. На высоких уровнях обязательно должен быть, так как в групповых подземельях без него никак. Интересен в комбинации с Сунторией. Очищение. Снимает отрицательные эффекты со всех членов группы. Тратит 20 единиц ярости, кулдаун: 30 секунд. Обязательный навык. Особенно в групповых подземельях, когда все члены группы теряют по 8-10 000 здоровья в ход, этот навык необходим. Развивать до максимума. Метеорит-разрушитель. Наносит урон всем врагам с шансом нанести дополнительный урон. Кулдаун: 15 секунд, тратит 30 единиц ярости. Хороший навык, желательно развить до максимума. На командной арене интересно чередовать огненных дождь и метеорит. Пассивные навыки Элементаль сердца. Добавляет ярость за каждый нанесенный удар (1 уровень - 1 единица ярости, 2 уровень - 2 единицы). Развиваем до второго уровня, что бы изучать следующие навыки в этой ветке. Властелин маны. Увеличивает вашу магическую атаку (1 уровень - 5%, 2 уровень - 10%, 3 уровень - 15%). Хороший навык, сильно увеличит вашу атаку. Увеличиваем до третьего уровня. Кастинатор. Шанс уменьшить расход ярости на следующий навык на 20 единиц. Полезный навык в бою, кроме того, он открывает для изучения остальные навыки. Прокачиваем до второго уровня. Усиление лечения. Увеличивает лечение и магическую защиту (1 уровень - 4% и 10%, 2 уровень - 8% и 20%). Тоже сильно увеличит вашу защиту, магу это не помешает. Изучаем до максимума. Таланты Таланты открываются на 50 уровне. Вы сразу получите одно очко талантов, которое надо вложить в священную печать. Чтобы получать остальные очки, потребуется повышать уровень талантов, сливая золото и опыт. Кстати, сливание опыта - хороший способ посидеть на уровне и усилить своего персонажа. Один уровень - одно очко. Священная печать - общий талант для всех классов. Он используется в сражениях вместе с другими навыками. Печать наносит 100% урона и если уровень вашей печати выше, чем уровень вражеской печати - вы оглушите врага на 1-3 хода. Чем выше разница в уровнях - тем дольше время оглушения. Действует только в PvP. Чтобы изучать и развивать таланты, нужен некоторый уровень священной печати. Первый уровень талантов требует пятый уровень печати, второй уровень талантов - 15 уровень печати и т.д. В PvP эффективно использовать печать, когда маг планирует подлечиться, воин - наложить щит на себя, а лучник - использовать навык с массовым уроном. Таланты мага Неудача. Уменьшает кулдаун навыка “Проклятие” на 7 секунд и увеличивает урон на 10%. Развивайте, если используете Проклятие. Я рекомендую использовать этот бафф при прохождении одиночных кампаний и в Логове дракона. Жертва. Уменьшает кулдаун навыка “Благословенный свет” на 5 секунд. Развиваем обязательно, так как благословенный свет - основной навык на высоких уровнях. Внимание. Уменьшает вдвое расход ярости на применение навыков на два хода с 5% шансом. Отличный талант для мага, потому что навыки требуют больше колличество ярости. Жёсткий. Уменьшает кулдаун адского шторма на 10 секунд с вероятностью создания щита на три раунда, который поглощает до 5% получаемого урона. На высоких уровнях адский шторм используется часто, поэтому уменьшение кулдауна имеет смысл. Изучать стоит на высоких уровнях, второстепенным талантом. Пробудившийся. Огненный дождь имеет 5% шанс уменьшить трату ярости на навык “Безумная буря” на 50%. Не советую развивать, так как безумная буря используется редко. Барьер. Уменьшает получаемый урон на 5%. Обязательно развивать, потому что у мага слабая защита. Импульс. Уменьшает кулдаун метеорита-разрушителя на 3 секунды с шансом восстановить 1% жизни магу. Метеорит часто используется, прокачивайте этот талант. Позволит чаще атаковать, что ценится на межсерверной арене. Выживание. Кулдаун навыка “Восстановление” увеличивается на 5 секунд, но лечит на 20% сильнее с шансом добавить союзнику 10 единиц ярости. Развивайте талант обязательно, восстановление - важный навык целителя. Руны Заклинания доступны с 35 уровня. Все классы получат руну Бешенства. Все остальные камни покупайте в магазине, аукционе и получайте за мероприятия в игре! Волшебные руны для мага: Руна бешенства. Увеличивает урон на 3%-15% и 200-2000; Руна кровопролития. Наносит урон на протяжении трех раундов врагу в размере от 3%-8% его здоровья (не больше, чем 1500-8000). Камень руны кровопролития можно получить в битве танков; Руна восстановления. Лечит героя в бою на 10%-30% от максимального здоровья. Камень руны восстановления можно получить в битве танков; Руна стража. Уменьшает получаемый урон на 10%-50%; Руна рассеивания. Снимает 1-3 положительных эффектов с врагов (на 10 уровне снимает со всех, до - с 1-2, 3-4, в зависимости от уровня); Руна ярости. Увеличивает ярость в бою на 30-80 единиц; Руна хаоса. Наносит 90%-100% урона врагу с шансом того, что враг атакует свою команду (30%-50%). С повышением уровня руны шанс дебаффа врага возрастает, но то, что он будет бить свою группу - шанс не 100%; Руна забвения. Наносит 90%-100% урона врагу с 50%-100% шанса того, что враг не будет атаковать 1-5 навыками на протяжении 1-3 ходов. Руна замедления. Наносит 90%-100% урона врагу с 30%-100% шанса замедлить врага на 100% (не сможет атаковать). Применение рун: Руна рассеивания подходят для групповых подземелий (некоторые боссы вешают на себя сильные эффекты), а так же для сражений против игроков (снимает сунторию и щиты); Руна стража универсальный камень для сражений PvE и PvP; Руна ярости подходит игрокам, которые одеты в PvP сеты; Руна бешенства в большинстве используется на 35-70 уровнях для прохождения разных боссов. С 70 уровня мало используется, потому что есть более полезные заклинания; Руна забвения отличная руна для сражений PvP, например часто применяется на боевой зоне; Руна хаоса используйте массовых PvP поединках (межсерверная арена, в битвах хаоса и титанов), а так же против боссов со свитой (войсками). Навыки гильдии Всего десять уровней навыков гильдии. За каждый новый уровень прибавляется то же число параметров, что и на первом уровне. Прокачивайте интеллект, базовую защиту и стойкость. Когда они станут 10 уровня, развивайте силу. Магу в DS физическая атака бесполезна, но физическая защита нужна. Сила. Сила +40 (Физическая атака + 160, физическая защита + 40). Интеллект. Интеллект + 40 (Магическая атака + 160, магическая защита + 40). Приток золотых. Приток золота +1%. Базовая защита. Базовая защита + 40 (Магическая защита + 160, физическая защита + 160). Харизма. Харизма + 20. Стойкость. Стойкость + 40 (здоровье + 800). Астралы Астралы открываются на 25 уровне. Магу понадобятся астралы на магическую атаку, физическую и магическую защиту. На высоких уровнях неплохо иметь астрал на критический удар и силу критического удара. Из продвинутых астралов понадобится астрал на магическую атаку и пробой и критический удар с проникновения. На 25 уровне: астралы на магическую атаку и здоровье; На 30 уровне: физическая защита, магическая атака, магическая защита; На 40 уровне: физическая защита, магическая защита, магическая атака, критический урон; На 50 уровне: физическая защита, магическая защита, магическая атака, критический урон, повышение базового критического удара; На 60 уровне: физическая защита и магическая атака, магическая защита, критический урон, повышение базового критического удара, астрал на уменьшение получаемого урона и магическая атака+проникновение; На 70-80 уровнях: К астралам 60 уровня добавьте критический урон+проникновение и мираж, разбитое сердце либо блок. Блок стоит качать имея хорошие камни, что бы суммарный показатель уклонения был свыше 8 к. Что развивать в академии? Развивайте магическую защиту и атаку, здоровье, физическую защиту. Развивать физическую атаку стоит когда прокачает другие навыки, потому что она добавляет и физическую защиту. После 60 уровня академии не забывайте развивать продвинутые технологии. Если у вас достаточно кианита и нужно срочно увеличить параметры - крутите колесо благ - на одни сутки плюсы технологий повысятся до 200%. Приятной игры! Надеюсь, что мой гайд для мага в Demon Slayer 2 окажется полезным.
  5. Участвуйте в конкурсе “Прощай лето” и получите один с 18 промокодов для Demon Slayer общей стоимостью 5400 рублей! Для участия разместите работу на тему “Я хочу, чтобы лето не кончалось”. Напиши рассказ либо нарисуй рисунок и получи крутые награды! Самые креативные, интересные и сложные работы получат промокоды с випами, приказами империи и другими предметами! Правила конкурса: Опубликуйте работу на тему “Я хочу, чтобы лето не кончалось”; Конкурс проводится до 31 августа 23:59 (МСК); Роботу необходимо разместить в теме на форуме; Каждый участник может подать одну работу; Принимаем только уникальные работы; Работа может быть выполнена в виде рассказа, рисунка, картинки либо видео; Работа не должна нарушать правила игры и форума; Участники увлеченные в нарушении правил конкурса будут дисквалифицированные; В теме запрещён флуд; Результаты конкурса будут оглашены 1 сентября в 12:00 (МСК); Промокоды будут отправлены победителям в личные сообщения на форуме RBK Games после 12:00 (МСК).
  6. Во всем огромном мире Demon Slayer, игроку предстоит пройти кучу разных сражений, с победами и поражениями, с мощными и более слабыми противниками. В каждом бою, кроме навыков, можно будет использовать также и таинственные руны - волшебные заклинания, которые добываются в некоторых игровых мероприятиях, в битве танков и соответственно, могут быть улучшены - их сила зависит от этого! Попробуйте данную систему и развивайте ее, ведь кроме Боевого Рейтинга и ваших умений, она существенно может повлиять на исход сражения: так м положительный, так и отрицательный. Возможность использовать, изменять, или же улучшать систему рун открывается на 35-ом уровне развития вашего героя в Demon Slayer. Каждый игровой класс, воин, маг и лучник, имеют общие руны, которые могут использовать - и различные, которые доступны только одному классу, этим у них система рун и отличается. Воин имеет доступ к следующей системе рун (написаны только те руны, которые только у данного класса): Руна Рассеивания, Руна Очищения. Маг имеет доступ к следующей системе рун (написаны только те руны, которые только у данного класса): Руна Рассеивания, Руна Стража. Лучник имеет доступ к следующей системе рун (написаны только те руны, которые только у данного класса): Руна Стража, Руна Очищения. Поэтому, в специальных акциях, магу, к примеру, бессмысленно будет брать руну очищения: он ее не сможет использовать, будет только расход бесценных адамантов, которые достаточно тяжело достать, если, конечно, не вкладывать реальные деньги в игру. Кроме данных классовых рун, есть и следующие общие руны, которые доступны абсолютно всем классам: Руна Хаоса, Руна Забвения, Руна Исцеления, Руна Кровопролития, Руна Бешенства, Руна Замедления, Руна Ярости. Список способов, которыми можно получить некоторые вышеуказанные руны: Руна Хаоса, Руна Забвения, Руна Ярости может быть получена, если купить пакет "Древний набор рун" в загадочном магазине, на обычном аукционе, или же в лавке за адаманты во время специальных акций. Руна Очищения, Руна Стража, Руна Рассеивания могут быть получены при покупке священных наборов рун в тайной лавке, они бывают трех разных видов (Воину, Лучнику, Магу, соответственно и виды рун там разные, внимательно смотрите на название, не купите неподходящий пакет). Руну Исцеления и Руну Кровопролития можно получить на событии "Танки". Руну можно прокачать с помощью предмета "Камень руны", одно использование даст 50 очков опыта. Также можно улучшить за алмазы, оно дает 20 очков опыта, но есть шанс получить увеличение: в 2, 5, 10, 20 раз. Руну можно использовать определенное количество раз в бою, а также она имеет определенное количество времени восстановления (кулдауна): эти данные зависят от уровня руны. Зависимость уровня руны к кулдауну: Первая цифра - уровень, вторая цифра - кулдаун в секундах. Данные очков опыта для улучшения каждой руны и количество камней рун для улучшения: Количества даны по мере возрастания уровней, от 2 до 10. Первая цифра - количество опыта, вторая цифра в скобках - количество камней рун. Последняя запись: общее количество опыта и камней рун для всех уровней. Руна Бешенства: Руна Кровопролития: Руна Исцеления: Руна Замедления: Руна Очищения: Руна Рассеивания: Руна Стража: Руна Забвения: Руна Хаоса: Руна Ярости: Эффекты всех видов рун, уровень и кулдаун, количество возможных использований: Цифры даны в порядке: Уровень - Эффект - Использование - Уровень игрока. Руна Бешенства (увеличивает ваш урон): Руна Кровопролития: Руна Исцеления: Руна Стража: Руна Рассеивания: Руна Очищения: Руна Ярости: Руна Хаоса: Руна Забвения: Руна Замедления: Приятной игры!
  7. Узнайте больше полезной информации про Эволюцию сильфов в Demon Slayer 2 из текстовой версии видеогайда.
  8. Гайд подготовила Miss_Arti. Узнайте секреты прохождения Чистилища и подробную информацию о боссах в текстовом гайде Лилии Арти!
  9. Гайд подготовила Miss_Arti. Какой сильф лучше в Демон Слеер? Читайте гайд в нашем блоге и побеждайте на арене сильфов!
  10. Решай судьбу родного сервера, высказывай мнение и выигрывай RBK монеты! Объединение серверов В ближайшее время в Demon Slayer 2 запланировано объединение серверовRBK1: ЭриданиRBK2: Квазар. Приглашаем желающих принять участие в опросе и высказать своё мнение. Голосование продлится до27 январявключительно. Трое случайных участников голосования получат по100 RBK монет. Голосуйте, оставляйте комментарии и решайте судьбу родного сервера! Правила слияния серверов Во время слияния серверов действуют следующие правила: Отключена функция создания новых персонажей;Удаляются неактивные персонажи с сохранением ID, если они соответствуют перечисленным условиям:Персонаж не заходил в игру в течение 45 дней;Уровень персонажа ниже 12, замок находится в Сумрачных песках;Не производилось пополнения счёта;На счёте отсутствуют адаманты;Персонаж не состоит в гильдии;При переносе информация персонажей сохраняется (уровень, снаряжение, астралы, здания, списки друзей, адаманты, открытые позиции на аукционе и прочее);Обнуляется рейтинг дуэлей;Перенос всех персонажей в Сумрачные пески;При совпадении имён персонажей игрок может изменить ник;При совпадении названий гильдий лидер может изменить имя гильдии. Если лидер не изменит имя гильдии, то окно гильдии будет недоступно;После объединения битва гильдий будет недоступна в течение недели. Правила конкурса: Конкурс проходитс 20 января по 27 январявключительно;В конкурсе участвуют игроки, которые выбрали один из ответов в опросе;28 январятрое случайных участников получат по100 RBK монет;Подведение итогов и награждение победителей состоится28 января.
  11. Участвуй в голосовании, оставляй комментарии и выигрывай RBK монеты! Объединение серверов В ближайшее время в Demon Slayer 2 планируется объединение серверовRBK13: Сеггинус и RBK14: Набериус. Участвуйте в опросе и высказывайте своё мнение! Голосование продлится до27 январявключительно. Трое случайных участников голосования получат по100 RBK монет. Голосуйте, оставляйте комментарии и решайте судьбу родного сервера! Правила слияния серверов Во время слияния серверов действуют следующие правила: Отключена функция создания новых персонажей;Удаляются неактивные персонажи с сохранением ID, если они соответствуют перечисленным условиям:Персонаж не заходил в игру в течение 45 дней;Уровень персонажа ниже 12, замок находится в Сумрачных песках;Не производилось пополнения счёта;На счёте отсутствуют адаманты;Персонаж не состоит в гильдии;При переносе информация персонажей сохраняется (уровень, снаряжение, астралы, здания, списки друзей, адаманты, открытые позиции на аукционе и прочее);Обнуляется рейтинг дуэлей;Перенос всех персонажей в Сумрачные пески;При совпадении имён персонажей игрок может изменить ник;При совпадении названий гильдий лидер может изменить имя гильдии. Если лидер не изменит имя гильдии, то окно гильдии будет недоступно;После объединения битва гильдий будет недоступна в течение недели. Правила конкурса: Конкурс проходитс 20 января по 27 январявключительно;В конкурсе участвуют игроки, которые выбрали один из ответов в опросе;28 январятрое случайных участников получат по100 RBK монет;Подведение итогов и награждение победителей состоится28 января.
  12. Всем доброго времени суток, храбрые воины, маги и лучники мира Demon Slayer! В этом руководстве по сильфам, которое не первое на эту тему от меня, я расскажу вам про водного сильфа Ирис, опишу ее слабые и сильные стороны, приведу полный список ее навыков, расскажу, где и как ее можно получить и не только - читайте ниже! Надеюсь, это руководство будет полезным для вас, также, я хотел бы услышать ваши отзывы, замечания, пожелания и критику по нему, если, конечно, они имеются у вас. Итак, начнем. ВОДНЫЙ СИЛЬФ ИРИС КЛАСС СИЛЬФА: МАГИЧЕСКИЙ ТИП СИЛЬФА: ВОДНЫЙ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: ЛЕЧЕНИЕ И ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ 1. КАКИМ ОБРАЗОМ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ИРИС? Жемчужину Ирис вы можете получить на 1 этаже острова сильфов, когда вы будете сражаться с монстрами "Ирис". Вам нужно будет либо дождаться удачного выпадения жемчужина с монстра, что происходит с достаточно небольшой вероятностью, либо же собирать эссенции воды, которые падают по одной при каждой победе над Ирисом. Кстати, когда вы откроете жемчужину, и неважно, была ли она получена путем обмена эссенций или путем получения ее с монстров, вы имеете хороший шанс получить зеленую Ирис, а не белую, а небольшой шанс - получить даже синюю! Эссенции воды на сильфа можно обменять только у Алисы. 2. УВЕЛИЧЕНИЯ БОЕВОГО РЕЙТИНГА ПО ОТНОШЕНИЮ К ПАРАМЕТРАМ Например, если соотношение параметров к Боевому Рейтингу 1 к 5, то это значит, что 5 единиц данного параметра дает 1 единицу боевого рейтинга. Если 1 к 1, то соотношение равно, и это значит, что 1 единица данного параметра равна 1 единице Боевого Рейтинга. 3. СТИХИЙНАЯ ЗАЩИТА СИЛЬФА. Тут показана степень защиты Ирис от атак других сильфов, если сопротивление выше 0 - то это значит, что урон со стороны данного сильфа в сторону Ирис уменьшается на определенный процент, чем он больше - тем меньше урона получит Ирис. Если 0 - то никакого уменьшения урона по Ирис нет, она получает ровно столько урона, сколько ей наносит враг. А если меньше 0 - то наоборот, урон, который другие сильфы наносят Ирис, увеличивается и чем больше отрицательный показатель, тем больший отрицательный эффект по увеличению урона по себе получает Ирис. Сопротивления качаются специальными кристаллами. 4. ПОЛНЫЙ СПИСОК ВСЕХ НАВЫКОВ ИРИС. НАВЫКИ АКТИВНОСТИ Активные навыки сильф применяет раз в несколько ходов, когда он еще не пробужден. Они являются разными для каждого сильфа и данные навыки нельзя изменять и дополнять новыми, в отличие от навыков пробуждения. НАВЫКИ ПРОБУЖДЕНИЯ Навыки пробуждения могут применяться на ваше усмотрения, когда вы пробудились в сильфа и они затрачивают очки пробуждения (некоторые). Они могут быть дополнены новыми навыками и изменены, если вы купите в магазине свитки навыков за обычные или привязанные адаманты и изучите их сильфу.
  13. В мире Demon Slayer игроку, как не только воину, но и тактику, отводится роль управляющего своим городом, где можно копить и тратить различные ресурсы. Некоторые ресурсы можно потратить на усиление зданий, навыков гильдии, поиска астралов, покупки, другие - на усиление воинов, третьи - на развитие технологий, четвертые - в целом, на покупки, например, карт дорогих скакунов в магазине по акциям, модной одежды, прохождения ежемесячных событий и так далее. Одни виды ресурсов можно получить, атакуя монстров и мирового босса, другие - из налетов на земли, шахты и замки других игроков, третьи - за вкладывание реальных денег в игру, четвертые - по различным игровым мероприятиям, и так далее. Все подробности про ресурсы мы расскажем в этом руководстве, которое станет основным для новичков мира Demon Slayer. Часть l. Все про золото. Золото, можно сказать, один из основных ресурсов Demon Slayer - с помощью него вы строите новые здания и улучшаете уже имеющиеся, делаете взносы в гильдию для прокруток алтаря гильдии, изучения гильдийных навыков и покупок в лавке гильдии ценных вещей, в том числе и скакуна (+30), поимки астралов, которые дадут немалый бонус к параметрам вашего персонажа, улучшаете вещи в кузнице, обмениваете самоцветы и вынимаете их из экипировки - все это затрачивает ваши запасы золота, поэтому, старайтесь собирать его как можно лучше. Золото можно получить следующими способами: Атака мирового босса; Алхимия; Захват и наличие золотоносных шахт; Иногда продаются наборы с золотом в магазине; Выращивать растения, приносящие золото, на ферме; Атака на город другого игрока; Обмен аметистов в аметистовой шахте; Обмен знаков крипт в магазине крипт. Этот список можно продолжать очень долго, здесь указаны только основные способы получения золота, как актуальные, так и не очень. Копите золото, оно по мере прохождения игры очень вам поможет: оно главное в развитии. Часть ll. Дару. В Demon Slayer дару - не такой главный ресурс, как золото, но тоже очень и очень важен: с его помощью вы будете улучшать уровни войск, а поскольку вид войск очень часто меняется, данный тип ресурсов будет всегда актуален. Также вы будете улучшать с его помощью специализацию для улучшения своих параметров, и соответственно, улучшения уровня Боевого Рейтинга. Дару можно получить следующими способами: Выращивание растений на ферме; Рыбалка; Убийство монстров в диких землях; Распускание войск; Атака мирового босса; Алхимия дару. Некоторые виды своих войск, как от Копейщика до Грифона качать до высоких уровней не советую - копите дару для таких мощных войск, как Паладин Тьмы и Жрец Тьмы, а также для высокого уровня специализации ваших войск, возможно, даже для переноса ее с одного вида войск на другие. Часть lll. Кианит. Кианит вам понадобится для развития технологий в академии, а после 41-ого уровня развития вашего персонажа - вращения колеса благ, которое даст вам до 200% усиления всех ваших выученных технологий. Каждая изученная технология даст вам некоторое количество параметров, которые увеличат ваш Боевой Рейтинг, а с колесом благ в 200% - и подавно. Кианит можно получить следующими способами: Сбор плодов вашего священного древа; Открытие сундуков Башни Испытаний; Атака городов других игроков; Обмен аметистов в Аметистовой Шахте; Выращивание кианитовых растений на ферме. Кианит - очень важный ресурс, копите его. Часть lV. Адаманты и бонусные адаманты. Адаманты можно получить только за пополнение счета и торговлю на аукционе, за них можно купить многое, что и мощно усилит вашего персонажа. Бонусные адаманты можно получить следующим образом: Вход первые 7 дней в игру; Ежедневные отметки; Сундуки Башни Испытаний; Дуэли; Алтарь гильдии. Этот тип ресурсов - важнейший в игре. VIP-СТАТУС ЗА БОНУСНЫЕ АДАМАНТЫ И ВЕЩИ ИЗ РАЗДЕЛА МАГАЗИНА "АКЦИИ" - КУПИТЬ НЕЛЬЗЯ, ТОЛЬКО ЗА ОБЫЧНЫЙ АДАМАНТ МОЖНО. Часть V. Опыт. Опыт показывает степень развития вашего персонажа и перехода его на следующий уровень. Его можно получить следующими образами: Премиальные задания; Обычные задания; Кампании и МП-подземелья; Ферма; Заброшенные катакомбы и некрополис страданий. Спасибо. Приятной игры!
  14. Душа дракона: вопросы и ответы В предыдущем обновлении в игру была введена возможность развивать своего дракона, из яйца до взрослого дракона, который с каждым уровнем своего улучшения будет давать вам неплохие прибавки к характеристикам персонажа, но добыть материалы для его развития будут под силу только могущественным воинам! Когда и как открывается душа дракона? Когда ваш персонаж достигнет 40-ого уровня, вам станет доступно новое задание, которое и откроет новую часть сюжета и функцию души дракона: Усовершенствование героя. Цель задания: Пройти MP-подземелье Бездна [Кошмар] (40 уровень). После выполнения данного задания, откроется новая функция, которую можно посмотреть, перейдя на вкладку персонажа и щелкнув на новый ярлычок "Душа дракона". Как только нам откроется данная функция - мы сможем начать развития только яйца дракона, однако, по мере развития мы дойдем до взрослого дракона. Чтобы развивать яйцо дракона (и последующие стадии развития), нужны осколки души дракона. Их можно будет добыть в некрополе страданий и в MP-подземельях (Кошмар). Как только мы покормим дракона до заполнения шкалы - он повысит свою стадию развития и даст нам прибавку к характеристикам. Как только мы вложим 6 осколков (шкала требует), яйцо повысит свой уровень до дракона. Душа дракона имеет 5 стадий развития: Зеленая душа дракона, Незрелая душа дракона, Молодая душа дракона, Зрелая душа дракона, Боевая душа Дракона. Открываются на 40, 50, 60, 70, 80 уровнях соответственно. Каждый уровень души дракона усиливает определенные параметры персонажа: они суммируются. С каждым уровнем души дракона количество требуемых осколков увеличивается, что логично. Зеленая душа дракона — 40 уровень — Открывается сразу после активации дракона (6 осколков) - +1% к максимальному здоровью; Незрелая душа дракона — 50 уровень — 15 осколков — +1% к МАТК и РАТК; Молодая душа дракона — 60 уровень — 30 осколков — +1% к MDEFF, PDEFF; Зрелая душа дракона — 70 уровень — 50 осколков — +1% к РАТК, MATK, PDEFF, MDEFF, максимальному здоровью; Боевая душа дракона — 80 уровень — 72 осколка — +1% к РАТК, MATK, PDEFF, MDEFF, максимальному здоровью. Спасибо за внимание! Alynsul
  15. Эволюция сильфов: вопросы и ответы Одно из недавних обновлений принесло в игру возможность трансформировать сильфа, придав ему более внушающий вид, значительно увеличив ему параметры и изучать новые навыки. Требования к трансформации: Для трансформации сильф должен быть минимум 60-ого уровня, а также фиолетового или оранжевого качества. Для эволюции понадобится 5000000 золота, 1000 звездного песка, 10 звездных слез (соответствующей стихии сильфа), 500 божественных осколков (если Аполлон или Гадес). Звездные слезы можно добыть при прохождении Небесного Пути на оценку S. Звездный песок можно добыть при прохождении Небесного пути (любая оценка), и при прохождении Сошествия Богов. Божественные осколки (только для Аполлона и Гадеса) можно добыть при открытии наборов, которые периодически продаются в магазине. Результат трансформации сильфов: Ирис перевоплотится в Тритона Пан перевоплотится в Медузу: Ева перевоплотится в Геркулеса: Королева Амазонка перевоплотится в Цербера: Аполлон перевоплотится в Афину: Гадес перевоплотится в Гайю: