• Объявления

    • Miss_Arti

      Подключайся к Discord-серверу RBK Games!   06/05/19

      Discord это альтернатива RaidCall с голосовыми и текстовыми каналами для общения и ежедневными конкурсами на промокоды.  Переходи по ссылке https://discord.gg/4kcjNPE Гайд по Discord

Поиск сообщества

Showing results for tags 'Guide'.

Найдено: 4 результата

  1. Прокачка танков является одним из самых важных элементов игры, которая является ключем в прохождении сюжетных миссии и доминирования в пвп. На момент написания гайда, в игре присутствуют 5 классов техники: -Машина разведки (SC) - скауты, минимум брони/урона/маневренности, максимум скоррсти/обзора. -Легкий танк (LT) - легкие танки, доступны с самого начала игры. Имеют относительно слабую броню, но хорошую скорость и маневренность. -Средний танк (МТ) - больше брони/урона, меньше скорости/маневренности. -Тяжелые танки (НТ) - первый такой танк вы сможете получить на т6. Максимум брони/урона, меньше скорость/маневренность. Артиллерия (SPG) -самая большая дальность огня,урон по площади, может стрелять через препятствия, минимум скорости/маневренности/брони Противотанковая сау (TD) - дальность стрельбы чуть меньше чем у артиллерии, но скорость/маневренность выше. Хорошие показатели лобовой брони. Итак, с самого начала игры вы получаете технику первого тира (т1), для ее улучшения вам требуются ресурсы в виде игровой валюты, компонентов, запчастей, так же золото, для прокачки элитной техники, и при переходе класса для танков (LG>MT>HT). Так же требование в виде уровня штаба. Внимание: для улучшения обычной техники до следующего тира, требуется изучить модификацию техники. Для элитной техники модификация не требуется, но требуется золото. Внимание: ветвь улучшения не линейная, вы можете по ходу улучшений менять класс техники, для смены класса танков, требуется золото. Внимание: при смене элитной техники (★) на обычную, вы потеряете возможность обратной операций, то есть в дальнейшем будет доступна лишь обычная ветвь. Компоненты можно разделить на три тира: обычные, редкие, элитные. Они добиваются в ежедневных миссиях, арене, пвп, в магазине, а так же при прохождении последних миссии в главах сюжета. Запчасти добываются практически повсеместно. С помощью них вы можете улучшить характеристики техники (после перехода на следующую ступень, улучшения не сохраняются) На момент написания гайда, доступно 8 тиров техники. Гайд будет обновляться, по интересующим вопросам отвечу в комментариях.
  2. В Demon Slayer специальные виды войск будут помогать вашему персонажу в разных событиях, например, прохождение кампаний, в Боевой Зоне, в Некрополе Страданий, в Забытых катакомбах - вообще, на протяжении всей игры. На начальных уровнях доступны самые обычные виды войск, как лучница - но на высоких уровнях вам помогут могущественнейшие воины, как Жрец тьмы. Войска также нуждаются в развитии, и от их развития будут зависеть их параметры - чем они сильнее, тем лучше они помогут вам в бою. Копейщик. Самый простой вид из войск. Это первые из двух доступных нам видов войск вначале игры. Они будут доступны нам, когда обучение начнет описывать Казармы. Их стоит качать не выше 10 уровня, они самые слабые войска во всей игре. У них есть специальный навык, позволяющий с определенной долей вероятности ударить со 140% урона солдат по случайному врагу. Лучница. Незначительно сильнее копейщика, имеет более сильную физическую атаку, физическая защита более слабая, а вот магическая - сильнее. Имеет навык, который позволяет атаковать двух соперников сразу. Между ней и копейщиком особой разницы нет, ее также стоит прокачать не более 10 уровня. Доступна при 4 уровне Казарм. Паладин. Данный тип войск значительно сильнее предыдущих двух. Тип его особой атаки схож с атакой копейщика. Их стоит качать не выше 25-30 уровня. Они имеют неплохую физическую защиту в ущерб магической и здоровье. При атаках монстров, паладин более лучше выживает, нежели второй тип войск - жрица. Жрицу я брать не советую, вообще очень странный тип войск, умирает быстрее, чем успеет атаковать. Однако, Паладина можно докачать до 40 уровня и пропустить грифонов, вы так только дару сэкономите. Жрица. Имеет специальную атаку: средний шанс атаковать всех противников (85% урона). Имеет слабую физическую защиту, но мощную магическую. Со здоровьем тоже уступает паладину. Как уже и говорилось выше, данный тип воинов мало боеспособен. Считаю, что тратить дару на них - только потеря ресурсов. Грифон. Данный тип войск значительно сильнее паладинов и уж тем более, жриц. Имеют более высокие параметры чем у паладина или жрицы, и специальный тип атаки: шанс оглушить одного противника, нанеся ему урон. Их стоит качать не выше 35 уровня, далее будут гораздо мощные типы войск. Рыцарь. Имеет больше всех параметров, чем у грифона. Специальный навык: шанс нанести урон одному ряду противников. Магическая защита развита слабее, чем у Ангела, но физическая защита и здоровье гораздо больше. Способен достаточно долго держаться в бою, он будет полезнее, чем ангел. Качать не выше 40 уровня, копим дару для более сильного вида войск. Ангел. Имеет более слабую физическую защиту и здоровье, чем у Рыцаря, но более сильную магическую защиту. С шансом 20% может вылечить случайного союзника, в том числе и себя. Однако, несмотря на то, что шанс мал исцеления, он может лечить себя, что невыгодно в бою, да убить это очень легко, до того как он атакует или успеет вылечить. Паладин тьмы. Самые сильные войска в игре, советую качать до максимума - 80 уровня. Они имеют более слабую атаку и магическую защиту, чем у Жреца тьмы - но здоровье и физическая защита намного выше. Их не так то просто убить, они способны держаться немалое время в бою. Атакуют одного противника сильной атакой, это их специальный навык. В бою элементарно убивают Жреца тьмы, он гораздо слабее. Жрец тьмы. Имеет более сильную атаку и магическую защиту, чем Паладин Тьмы. Имеет шанс атаковать всех врагов. В бою слаб против Паладина Тьмы, данный тип войск быстро умирает и против монстров, о игроках даже не нужно говорить - убьют в 2 щелчка. Иногда в кампаниях имеет смысл их поставить позади, но в остальных областях игры они слабее и не стоят такой затраты дару.
  3. Во всем огромном мире Demon Slayer, игроку предстоит пройти кучу разных сражений, с победами и поражениями, с мощными и более слабыми противниками. В каждом бою, кроме навыков, можно будет использовать также и таинственные руны - волшебные заклинания, которые добываются в некоторых игровых мероприятиях, в битве танков и соответственно, могут быть улучшены - их сила зависит от этого! Попробуйте данную систему и развивайте ее, ведь кроме Боевого Рейтинга и ваших умений, она существенно может повлиять на исход сражения: так м положительный, так и отрицательный. Возможность использовать, изменять, или же улучшать систему рун открывается на 35-ом уровне развития вашего героя в Demon Slayer. Каждый игровой класс, воин, маг и лучник, имеют общие руны, которые могут использовать - и различные, которые доступны только одному классу, этим у них система рун и отличается. Воин имеет доступ к следующей системе рун (написаны только те руны, которые только у данного класса): Руна Рассеивания, Руна Очищения. Маг имеет доступ к следующей системе рун (написаны только те руны, которые только у данного класса): Руна Рассеивания, Руна Стража. Лучник имеет доступ к следующей системе рун (написаны только те руны, которые только у данного класса): Руна Стража, Руна Очищения. Поэтому, в специальных акциях, магу, к примеру, бессмысленно будет брать руну очищения: он ее не сможет использовать, будет только расход бесценных адамантов, которые достаточно тяжело достать, если, конечно, не вкладывать реальные деньги в игру. Кроме данных классовых рун, есть и следующие общие руны, которые доступны абсолютно всем классам: Руна Хаоса, Руна Забвения, Руна Исцеления, Руна Кровопролития, Руна Бешенства, Руна Замедления, Руна Ярости. Список способов, которыми можно получить некоторые вышеуказанные руны: Руна Хаоса, Руна Забвения, Руна Ярости может быть получена, если купить пакет "Древний набор рун" в загадочном магазине, на обычном аукционе, или же в лавке за адаманты во время специальных акций. Руна Очищения, Руна Стража, Руна Рассеивания могут быть получены при покупке священных наборов рун в тайной лавке, они бывают трех разных видов (Воину, Лучнику, Магу, соответственно и виды рун там разные, внимательно смотрите на название, не купите неподходящий пакет). Руну Исцеления и Руну Кровопролития можно получить на событии "Танки". Руну можно прокачать с помощью предмета "Камень руны", одно использование даст 50 очков опыта. Также можно улучшить за алмазы, оно дает 20 очков опыта, но есть шанс получить увеличение: в 2, 5, 10, 20 раз. Руну можно использовать определенное количество раз в бою, а также она имеет определенное количество времени восстановления (кулдауна): эти данные зависят от уровня руны. Зависимость уровня руны к кулдауну: Первая цифра - уровень, вторая цифра - кулдаун в секундах. Данные очков опыта для улучшения каждой руны и количество камней рун для улучшения: Количества даны по мере возрастания уровней, от 2 до 10. Первая цифра - количество опыта, вторая цифра в скобках - количество камней рун. Последняя запись: общее количество опыта и камней рун для всех уровней. Руна Бешенства: Руна Кровопролития: Руна Исцеления: Руна Замедления: Руна Очищения: Руна Рассеивания: Руна Стража: Руна Забвения: Руна Хаоса: Руна Ярости: Эффекты всех видов рун, уровень и кулдаун, количество возможных использований: Цифры даны в порядке: Уровень - Эффект - Использование - Уровень игрока. Руна Бешенства (увеличивает ваш урон): Руна Кровопролития: Руна Исцеления: Руна Стража: Руна Рассеивания: Руна Очищения: Руна Ярости: Руна Хаоса: Руна Забвения: Руна Замедления: Приятной игры!
  4. В мире Demon Slayer игроку, как не только воину, но и тактику, отводится роль управляющего своим городом, где можно копить и тратить различные ресурсы. Некоторые ресурсы можно потратить на усиление зданий, навыков гильдии, поиска астралов, покупки, другие - на усиление воинов, третьи - на развитие технологий, четвертые - в целом, на покупки, например, карт дорогих скакунов в магазине по акциям, модной одежды, прохождения ежемесячных событий и так далее. Одни виды ресурсов можно получить, атакуя монстров и мирового босса, другие - из налетов на земли, шахты и замки других игроков, третьи - за вкладывание реальных денег в игру, четвертые - по различным игровым мероприятиям, и так далее. Все подробности про ресурсы мы расскажем в этом руководстве, которое станет основным для новичков мира Demon Slayer. Часть l. Все про золото. Золото, можно сказать, один из основных ресурсов Demon Slayer - с помощью него вы строите новые здания и улучшаете уже имеющиеся, делаете взносы в гильдию для прокруток алтаря гильдии, изучения гильдийных навыков и покупок в лавке гильдии ценных вещей, в том числе и скакуна (+30), поимки астралов, которые дадут немалый бонус к параметрам вашего персонажа, улучшаете вещи в кузнице, обмениваете самоцветы и вынимаете их из экипировки - все это затрачивает ваши запасы золота, поэтому, старайтесь собирать его как можно лучше. Золото можно получить следующими способами: Атака мирового босса; Алхимия; Захват и наличие золотоносных шахт; Иногда продаются наборы с золотом в магазине; Выращивать растения, приносящие золото, на ферме; Атака на город другого игрока; Обмен аметистов в аметистовой шахте; Обмен знаков крипт в магазине крипт. Этот список можно продолжать очень долго, здесь указаны только основные способы получения золота, как актуальные, так и не очень. Копите золото, оно по мере прохождения игры очень вам поможет: оно главное в развитии. Часть ll. Дару. В Demon Slayer дару - не такой главный ресурс, как золото, но тоже очень и очень важен: с его помощью вы будете улучшать уровни войск, а поскольку вид войск очень часто меняется, данный тип ресурсов будет всегда актуален. Также вы будете улучшать с его помощью специализацию для улучшения своих параметров, и соответственно, улучшения уровня Боевого Рейтинга. Дару можно получить следующими способами: Выращивание растений на ферме; Рыбалка; Убийство монстров в диких землях; Распускание войск; Атака мирового босса; Алхимия дару. Некоторые виды своих войск, как от Копейщика до Грифона качать до высоких уровней не советую - копите дару для таких мощных войск, как Паладин Тьмы и Жрец Тьмы, а также для высокого уровня специализации ваших войск, возможно, даже для переноса ее с одного вида войск на другие. Часть lll. Кианит. Кианит вам понадобится для развития технологий в академии, а после 41-ого уровня развития вашего персонажа - вращения колеса благ, которое даст вам до 200% усиления всех ваших выученных технологий. Каждая изученная технология даст вам некоторое количество параметров, которые увеличат ваш Боевой Рейтинг, а с колесом благ в 200% - и подавно. Кианит можно получить следующими способами: Сбор плодов вашего священного древа; Открытие сундуков Башни Испытаний; Атака городов других игроков; Обмен аметистов в Аметистовой Шахте; Выращивание кианитовых растений на ферме. Кианит - очень важный ресурс, копите его. Часть lV. Адаманты и бонусные адаманты. Адаманты можно получить только за пополнение счета и торговлю на аукционе, за них можно купить многое, что и мощно усилит вашего персонажа. Бонусные адаманты можно получить следующим образом: Вход первые 7 дней в игру; Ежедневные отметки; Сундуки Башни Испытаний; Дуэли; Алтарь гильдии. Этот тип ресурсов - важнейший в игре. VIP-СТАТУС ЗА БОНУСНЫЕ АДАМАНТЫ И ВЕЩИ ИЗ РАЗДЕЛА МАГАЗИНА "АКЦИИ" - КУПИТЬ НЕЛЬЗЯ, ТОЛЬКО ЗА ОБЫЧНЫЙ АДАМАНТ МОЖНО. Часть V. Опыт. Опыт показывает степень развития вашего персонажа и перехода его на следующий уровень. Его можно получить следующими образами: Премиальные задания; Обычные задания; Кампании и МП-подземелья; Ферма; Заброшенные катакомбы и некрополис страданий. Спасибо. Приятной игры!