• Объявления

    • Miss_Arti

      Подключайся к Discord-серверу RBK Games!   06/05/19

      Discord это альтернатива RaidCall с голосовыми и текстовыми каналами для общения и ежедневными конкурсами на промокоды.  Переходи по ссылке https://discord.gg/4kcjNPE Гайд по Discord

Поиск сообщества

Showing results for tags 'дг'.

Найдено: 1 результат

  1. Дикий грабеж Всем привет, с вами Сэн! И сегодня я хочу рассказать вам о межсерверном ивенте под названием «Дикий грабеж» (не путать с грабежом гоблинов). На данном форуме уже имеется кусочек об этом мероприятии, но он не полный, и к тому же информация в нем устаревшая, поэтому есть смысл создать подробный гайд о ДГ. Итак, если вашему серверу больше десяти дней, у вас появляется возможность побороться за вкусности в данном ивенте. Условий для участия в нем только два – уровень 40+ и Боевой рейтинг 100 000+. Так как локации в этом мероприятии делятся по уровням, есть смысл тормозить получение опыта на том или ином лвле, чтобы оказаться в группе с меньшим уровнем и иметь больше шансов на удачное прохождение ивента. Многие игроки останавливаются в росте уже до 60 уровня, чтобы долго находиться на самом «маленьком» ДГ и собрать достаточное количество ресурсов, которые можно унести с грабежа. О каждой локации поговорим отдельно немного ниже. Что же из себя представляет любое ДГ? Если в двух словах, то это массовая драка без правил, в которой участвуют игроки с БР 100 тысяч плюс со всех серверов, которым больше 10 дней. Проходит ивент дважды в день: в 14:05 и в 19:05, и продолжается в течение 25 минут. За это время вы можете заходить и выходить с ивента в любое время. А в отличие от того же Кросса иконка-дверь, через которую можно войти на ивент, появляется только за пять минут до самого события. Внимание! На диком грабеже отсутствуют все привычные вкладки, поэтому поменять умения, рекрутов, снаряжение и так далее вы не сможете. Позаботьтесь об этом заранее. А так же администрация проекта (по неведомой мне причине) рекомендует во время участия в кросс-серверных событиях воздержаться от траты или приобретения баленов. А пока идет время, можно прочесть «Помощь» и посмотреть на сундуки, которые падают на ДГ. Когда же пройдет отведенное время, смело бросайтесь в бой. Все, что от вас требуется – это нажать кнопку «Войти». Далее система перекинет вас на одну из локаций, принадлежащих тому или иному уровневому отрезку. Да-да, игроки разбиваются на группы по уровням, а не по боевому рейтингу: Локации (боевые участки) – одинаковые, они привязаны лишь к уровням в пределе 20. Если говорить о самом маленьком ДГ 40-59, то там (сколько бы я не принимала участие) всегда одна локация: игроков мало, поэтому всё те же лица, пока не перешедшие выше. А вот на следующих ДГ можно попадать на разные участки, это зависит от количества игроков, принимающих участие в ивенте и времени, в которое они вошли на ивент. Чем позже заходите, тем выше шанс оказаться на локации с такими же опоздавшими игроками. То есть вы не всегда будете сражаться с одними и теми же противниками. Но, если вы что-то забыли сделать… Даже покинув ивент на некоторое время… Вы вернетесь на тот же боевой участок, сохранив при себе урон, что вы нанесли боссу. Это равноценно только в том случае, если вы еще не получили сундуки. Сам же ивент делится на два этапа: 1-ый – это совместное избиение босса в центре локации (у каждой уровневой группы он свой, однако разница лишь в количестве ХП, для того, чтобы его не прибили) Но напасть в этот период вы можете только на босса. При атаке игроков появляется надпись, сообщающая, что противник ведет бой. На сражение с боссом отводится 4 раунда, по истечении которых монстр наносит критический урон, равный 99999999… В общем, пережить это невозможно. В итоге вас кидает в начало локации, и приходится снова бежать к существу в центре, чтобы напасть еще раз. Для того и придумана кнопка «афк», помогающая персонажу бегать и нападать на босса самостоятельно, а так же режим «афк» боя, если не желаете сражаться вручную. Длится данный этап 10 минут. Немного о данных на экране: Внимание! Если вы не приняли участие в первом этапе… Вы ничего не теряете, кроме золота, что падает по окончании ивента в награды. Однако чем меньше игроков пинает босса, тем меньше в итоге окажется сундуков на локации. Для чего бьют монстра в центре? 2-ой этап начинается с исчезновением босса и пафосным заявлением о том, что босс повержен. Вот это и есть та самая драка между игроками за очки и сундуки, что участники получают в результате нападения на босса. Что будет, если игрок покинет локацию теперь? Бой Итак. Босс повержен, сундуки розданы тем, кто его бил. Начинается самое интересное. Выбор тут у каждого игрока небольшой. Можно прожать глаз и спрятаться в кустах, надеясь, что никто туда не придет и не ограбит или же нападать самому, побеждая и проигрывая. А условия боя таковы: - Если атакуете вы… И побеждаете, то получаете от 10 очков и больше (многое зависит от того, сколько очков у противника, и какая у него или у вас серия побед), а так же сундуки (не все, если их у него было много) побежденного соперника, если они у него вообще имеются. Естественно, что с каждым выигрышным боем будет уменьшаться количество ХП вашей группы, поэтому все больше шансов будет у других игроков, которые так же начнут атаковать вас; И проигрываете бой, то теряете только очки, заработанные ранее при победе, или ничего не теряете, если и очков у вас пока нет. ХП пати обновляется, поэтому есть смысл самому время от времени сливаться о сильных противников (желательно заранее узнав, можно ли, а то могут начать нападать в ответ). - Если атаковали вас… и вы были повержены, то у вас отнимаются заработанные очки и сундуки, если таковые имеются Кстати, меньше 9 очков не падает, то есть, перестает отниматься. и вы оказались победителем, то вы получаете очки за победу. Атаковать можно как игроков, бегающих по полю (откройте глаз), так и тех, кто находится в рейтинге. Для этого есть специальная кнопка «Погоня с целью убийства». Благодаря ей вы сразу бросаете вызов игроку (если он выше вас в рейтинге), при этом не надо искать его на карте. Если игрок свободен от боя, то сразу начнется ваша битва. Иначе появится надпись, что противник ведет бой. Однако есть и на ДГ своя хитрость! Если вы 5 раз подряд проиграли бой, то на шестой бой вам дастся баф, увеличивающий ваши показатели во много раз. Это позволит даже самому слабому игроку побороться за добычу. Что дают очки за победу? Напали ли вы сами и победили, или атаковали вас, но вы победили – неважно. За любую победу над противником начисляются очки. Так же здесь присутствуют серии убийств (если вы побеждаете несколько раз подряд), благодаря которым с каждым убитым игроком очков получаешь больше. Однако и теряешь больше, если погибаешь. ТОП 10 игроков с наибольшим количеством очков так же есть справа. Погоня работает и здесь. После убийства игрока с серией на поле появляется его дух – голубая парящая капля с именем того побежденного героя. Об этом сообщается в чате, там же даются координаты места, где находится душа. Подняв ее, вы можете усилить (если убитый сильнее вас) или понизить (если он слабее) свои характеристики. Продолжая тему очков… Меняются они на знаки вот в таком количестве: 10-199 очков – 2 значка 200-499 – 3 значка 500-799 – 5 значков 800-1199 – 7 значков 1200-1499 – 9 значков 1500-1999 – 12 значков Набрать очки, конечно, непросто (если вы не топ), однако даже двухзначное их число поможет заработать знак отличия. Обратите внимание, что для 2 значков необходимо 10 очков. Однако (проверено лично) их требуется 11, иначе знаков отличия не дадут. На 3 знака нужно уже 200. Вот такой вот разрыв, а дальше и того больше. Нужно ли тут 201? Сказать не могу, всегда набиваю либо меньше, либо больше двухсот ровно. Особенно обидно, когда их 199. Нужны данные значки для обмена у торговца: А теперь о самих сундуках Сундук золота Сундук опыта Сундук рун Сундук астралов Редкий сундук и Сундук священного оружия Сундук повышения драконьих жил Сундук карт талантов Сундук повышения богини (перо) и Сундук повышения богини (кристалл) Какие сундуки на каком уровне: Финал Как только ивент закончится (25 минут истекут), выскочит окно с результатами, и начнется еще один обратный отсчет (2 минуты). Так что, даже если вы отошли от компьютера, система вернет вашего персонажа туда, откуда взяла. В довесок ко всему сказанному хочется отметить, что даже при отсутствии стараний (все время, проведенное на ДГ, я делала скрины и разбиралась в написании правил), вы легко сможете немного, но подзаработать. В итоге, почти ничего не делая, я получила: Золото – 483526 за бой с боссом и 1147725 из 2-ух сундуков 2 знака отличия И 2 эссенции драконьих жил К тому же посещение ДГ дает +5 очков к ежедневным заданиям. На маленьком ДГ, вообще ничего не делая, получила: Два сундука опыта, сундук рун, два сундука золота и само золото. Никто не напал, так что очков, а следовательно знаков отличия – не было. Ну и напоследок скажу, что Дикий грабеж по-своему интересен, и не надо сетовать на противников, которые умыкнули у вас сундуки. Относитесь к игре, как к игре. И… Удачи на просторах Dragon knight!