• Объявления

eesa

Пользователи
  • Активность

    187
  • Зарегистрирован

  • Last visited


Активность репутации

  1. iris4579 понравилось сообщение в теме от eesa в Вопросы по игре   
    К сожалению названия событий выбираем не мы.
  2. targonskiy_14 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд SAO's Legend - Крылья   
    Чтобы открыть функцию крыльев необходимо достичь 25 уровня.
    Чтобы войти в функцию крылья необходимо нажать на иконку на нижней панели в виде крыльев.
    Открыв вкладку крылья можно увидеть:
    какого ранга крылья; как они выглядят; сколько дают боевой мощи; какие параметры прибавляют; навыки которые активны, или будут активны.
     
    Крылья души - необходимый материал для крыльев. Чем выше будет уровень наших крыльев тем больше раз можно использовать крылья души, что прибавит нам неплохие параметры.
    После достижения крыльями третьего и выше ранга можно использовать крылья души в соответствии от уровня крыльев. Источники: накопительное пополнение и другие игровые мероприятия.
     
    Количество возможных применений:
    до третьего уровня крыла х100; до четвертого уровня крыла х200; до пятого уровня крыла х600; до шестого уровня крыла х800; до седьмого уровня крыла х1 000; до восьмого уровня крыла х1 200; до девятого уровня крыла х1 500; до десятого уровня крыла х1 800; до одиннадцатого уровня крыла х2 000; до двенадцатого уровня крыла х2 500.  
    Характеристики которые можно получить за использование каждой души крыла:
    АТК +150; Физическая защита +75; Магическая защита +75; ХП +250.
     
    Продвинутая душа крыльев - как только мы достигнем пятого уровня развития крыльев станет доступно использование продвинутой души крыльев.
    Каждая продвинутая душа крыльев увеличивает текущие атрибуты всех ваших крыльев на два процента. Источники: Накопительное пополнение и другие игровые мероприятия.
     
    Крылья с более высоким рейтингом открывают больше навыков для вашего персонажа.
    Проклятье слабости - при атаке у нас есть некоторые шансы уменьшить ATK цели на 20 процентов, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим третий уровень крыльев.
    Благословение АТК - при атаке у нас есть некоторые шансы добавить собственную ATK на 20 процентов, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим четвертый уровень крыльев.
    Гнев богов - при атаке у нас есть некоторые шансы на добавление святого удара на 3 000 очков, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим пятый уровень крыльев.
    Слепота - при атаке у нас есть некоторые шансы ослепить цель, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим шестой уровень крыльев.
    Проворный удар - при атаке у нас есть некоторые шансы игнорировать DEF цели и наносить прямой урон.
    Необходим седьмой уровень крыльев
    Нокдаун-убийство - при атаке у нас есть некоторые шансы нанести смертельный удар по цели, нанося в три раза больше урон.
    Необходим восьмой уровень крыльев.
     
    Нажмите кнопку «Улучшение крыльев» в интерфейсе крыльев, чтобы войти в интерфейс улучшения крыльев.

     
    Сфера крыльев - материал которые будет необходим нам для улучшения крыльев.
    Все сферы крыльев которые потребляются будут помещены в шкалу прокачивания, зачастую бывает так что не докачав шкалу до конца уровень может подняться. Больше счастливых очков означает более высокий шанс для успешного улучшения.
     
    Счастливые очки не сбрасываются для крыльев ниже третьего ранга, если же у вас крылья достигли ранга который выше третьего, то ваши счастливые очки будут сбрасываться каждый день в 5:00 по МСК, будьте осторожны не тратьте зря сферы.
    Крылья с более высоким уровнем будут давать вам больше параметров.
    На следующей таблице примерно опишу сколько нужно сфер крыла для повышения уровня к следующему, данные не точные, но можно ориентироваться.
     
    уровень крыльев
    сферы крыльев
    уровень крыльев
    сферы крыльев
    1
      6
    1810-2250
    2
    30-52
    7
    3810-4300
    3
    110-275
    8
    5205-6500
    4
    400-555
    9
    7240-8800
    5
    910-1360
    10
    13015- 15020
     
  3. eesa понравилось сообщение в теме от iwoll в Вопросы по игре   
    Успокойте меня немедленно: нас ждет очередное "глобальная обновление"? Тех. работы прошли, новостей ни каких нет, страаашна...
  4. eesa понравилось сообщение в теме от Miss_Arti в [Обновление Demon Slayer 3] Резонанс артефактов   
    Всем привет!  
    В одном из очередных обновлений Demon Slayer 3 добавят новую систему улучшения артефактов — резонанс. Проходите Небесный путь, собирайте гербы и развивайте священное снаряжение!
    В резонансе есть четыре вкладки:
    — Резонанс артефактов;
    — Гравировка герба;
    — Эволюция гербов;
    — Разбор гербов.
    Резонанс артефактов
    После обновы с артефактами многие спрашивали — зачем нужно так много артефактов, если использовать можно всего один? Я предполагала что будет слияние, но разработчики придумали намного интереснее систему наследия в Demon Slayer 3.

    В наследии изначально будут все пустые ячейки. Нажав на слот в наследии можно вставить любой активированный артефакт из вашей коллекции, который будет добавлять определённый процент вашему артефакту. К примеру, ячейка Наследие блока: выбирайте артефакт с наибольшим показателем блока и вставляйте в ячейку.

    Для получения бонусов от артефакта нужно прокачать Наследие Кристаллами резонанса.

    Стоимость прокачки наследия пробоя, здоровья, блока, магической и физической защиты, магической и физической атаки:
    — Первый уровень до 10% Кристалл резонанса (х100);
    — Второй уровень до 20% Кристалл резонанса (х200);
    — Третий уровень до 35% Кристалл резонанса (х400);
    — Четвёртый уровень до 50% Кристалл резонанса (х800);
    — Пятый уровень до 70% Кристалл резонанса (х1 600).
    Где взять Кристалл резонанса?
    — В игровых мероприятиях и событиях.
    Очень приятным бонусом послужит и то, что эти улучшения общие на все артефакты. Тоесть всего единожды нужно будет прокачать все ячейки наследия, а потом можно в любой момент сменить как и основной артефакт, который надет на персонажа, так и священное снаряжение наследия.
    Все, что нужно знать о гербах артефактов
    Гербы — волшебные итемы для прокачки артефактов. Есть шесть слотов для гербов. Изначально будет открыт один слот. Для того чтобы разблокировать ячейки для гербов артефактов нужно просто вставить в наследие любой артефакт. Тоесть одно наследие открывает одно доп.место для герба. Рассмотрим подробнее что же такое гербы для артефакта. О том, где взять гербы я расскажу в следующей гайде (оставлю ссылочку тут).
    Гербы артефакта в Demon Slayer 3 делятся на шесть видов:
    — Душа тигра;
    — Душа волка;
    — Душа оленя;
    — Душа мыши;
    — Душа медведя;
    — Душа ястреба.
    От вида зависят бонусы и характеристики герба.

    У каждого вида есть пять градации:
    — Зелёный;
    — Синий;
    — Фиолетовый;
    — Оранжевый;
    — Красный.
    Чем выше качество герба, тем больше бонусов/характеристик он добавляет.
    Статы гербов
    Какие характеристики дают гербы? В спойлерах можно посмотреть цифирное значение каждых стат.
    — Душа тигра добавит атаку, физическую защиту, магическую защиту и здоровье (в спойлере гербы без гравировки):
    Спойлер




    — Душа волка добавит физическую и магическую защиту, здоровье и блок (в спойлере гербы без гравировки):
    Спойлер




    — Душа оленя добавит магическую защиту, здоровье, блок и пробой (в спойлере гербы без гравировки):
    Спойлер




    — Душа мыши добавить здоровье, блок, пробой и атаку (в спойлере гербы без гравировки):
    Спойлер




    — Душа медведя добавит блок, пробой, атаку и физ.защиту (в спойлере гербы без гравировки):
    Спойлер




    — Душа ястреба добавит пробой, атаку, физическую и магическую защиту (в спойлере гербы без гравировки):
    Спойлер




    Бонусные пассивные умения от гербов
    Если в ячейках артефакта активировано два одинаковых герба, то появляются дополнительные пассивные навыки. У всех типов гербов они разные.

    Какие бонусные пассивные умения можно получить от пары гербов Demon Slayer 3?
    — Зеленая Душа тигра повышает шанс крита на 1% (синяя на 2%, фиолетовая на 3%, оранжевая на 4%, крассная на 5%)
    — Зеленая Душа волка критический урон повышается на 1% (синяя на 2%, фиолетовая на 3%, оранжевая на 4%, красная на 5%);
    — Зеленая Душа оленя снижает входящий урон на 1% (синяя на 2%, фиолетовая на 3%, оранжевая на 4%, красная на 5%);
    — Зеленая Душа мыши повышает шанс блока на 1% (синяя на 2%, фиолетовая на 3%, оранжевая на 4%, красная на 5%);
    — Зеленая Душа медведя повышает исходящий урон на 1% (синяя на 2%, фиолетовая на 3%, оранжевая на 4%, красная на 5%);
    — Зеленая Душа ястреба во время передвижения есть 20% шанс восстановить 1% здоровья (синяя н 2%, фиолетовая на 3%, оранжевая на 4%, красная на 5%).
    Некоторые особенности, которые я заметила:
    — Одновременно можно активировать до трёх пар гербов;
    — Бонусы не суммируются. Тоесть если поставить шесть фиолетовых гербов Души мыши, то шанс блока будет 3%;
    — Если активировано два разных качества герба, то работать будет бонус от более слабого. К примеру, если у вас активирован зеленый герб души мыши (шанс блока повышается на 1% вероятности) и фиолетовый (шанс блока повышается на 3% вероятности), то артефакт получит шанс блока повышается на 1% вероятностью;
    — Одновременно в сумке Герб резонанса можно хранить до шести одинаковых гербов. Убрать из сумки никак нельзя, только через разбор.
    Гравировка гербов
    В гравировке можно усилить свои артефакты при помощи Камней гравировки. 

    Стоимость гравировки зеленого герба:
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х50);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х100);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х150);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х200);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х250).
    Стоимость гравировки синего герба:
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х100);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х200);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х300);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х400);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х500).
    Стоимость гравировки фиолетового герба:
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х150);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х300);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х450);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х600);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х750).
    Стоимость гравировки оранжевого герба:
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х200);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х400);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х600);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х800);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х1 000).
    Стоимость гравировки красного герба:
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х250);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х500);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х750);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х1 000);
    — Камень гравировки для гербов артефактов (х1 2500).
    Где взять Камень гравировки для гербов артефактов?
    — В игровых мероприятиях и событиях;
    — Разбор гербов (описано в конце гайда);
    — Разбор через кузницу.
    Примеры эффекта от гравировки:
    Спойлер




     
    Эволюция гербов
    После максимальной прокачки гравировки, герб можно эволюционировать. Для эволюции нужны Камни эволюции гербов. В эволюции можно повысить текущие характеристики герба и качество герба (с зелёного сделать синий, синий герб улучшить до фиолетового и так дальше). Рассмотрим каждое улучшение.

    Для эволюции зелёного герба до синего качества, нужно:
    — Два одинаковых зелёных герба с полной гравировкой;
    — Камень эволюции гербов (х200).
    Для эволюции синего герба до фиолетового качества, нужно:
    — Три одинаковых синих герба с полной гравировкой;
    — Камень эволюции гербов (х500).
    Для эволюции фиолетового герба до оранжевого качества, нужно:
    — Четыре одинаковых фиолетовых герба с полной гравировкой;
    — Камень эволюции гербов (х1 000).
    Для эволюции оранжевого герба до красного качества, нужно:
    — Пять одинаковых оранжевых герба с полной гравировкой;
    — Камень эволюции гербов (х2 000).
    После эволюции новый артефакт появляется в ячейке Герб резонанса, без гравировки.
    Где взять Камень эволюции гербов?
    — В игровых мероприятиях и событиях. 
    Разбор гербов
    Лишние гербы можно разобрать на Камень гравировки для гербов артефактов.

    Сколько Камней гравировки можно получить из гербов?
    — За зелёный герб игрок получит Камень гравировки для гербов артефактов (х5);
    — За синий герб игрок получит Камень гравировки для гербов артефактов (х10);
    — За фиолетовый герб игрок получит Камень гравировки для гербов артефактов (х15);
    — За оранжевый герб игрок получит Камень гравировки для гербов артефактов (х20);
    — За красный герб игрок получит Камень гравировки для гербов артефактов (х25).
    Напоследок, вишенка на торте: ваш боевой рейтинг значительно увеличится:
    БР без артефакта:

    БР с артефактом, но без гербов:

    Полная комплектация:

    В скором времени будет видеообзор.
     
     
  5. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Баг или фича?   
    Спасибо за обращение, мы передадим на исправление.
  6. Arist понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Карты таланта   
    Доброго времени суток дорогие друзья, хочу рассказать о картах талантов и о том какие карты больше всего подходят для каждого героя из нашего стоя.
    В игре доступно десять карт талантов фиолетового качества и десять карт талантов золотого качества. Краткое описание можно посмотреть открыв вкладку карты таланта и в ней перейти во вкладку обмен, там можно как обменять так и прочитать что будет давать карта.
    Ниже подробно распишу какие карты более эффективны для каждого героя строя.
    Для главного персонажа список допустимых карт следующий:
    Твердость; Титан; Власть; Владыка; Палач; Дьявольский жар; Азарт; Шторм. Для героя атаки список допустимых карт следующий:
    Владыка; Власть; Титан; Палач; Шторм; Дьявольский жар; Азарт. Для героя поддержки список допустимых карт следующий:
    Тень; Азарт; Дьявольский жар; Владыка; Власть; Титан; Шторм; Палач. Для танка список допустимых карт следующий:
    Бог войны; Дьявольский жар; Азарт; Владыка; Власть; Титан; Шторм; Палач. Для богини список допустимых карт следующий:
    Шторм; Титан; Владыка; Власть; Дьявольский жар; Азарт. Все приоритеты сверху вниз, если нет карты пропускаем и ставим приоритет на следующую. Можно заметить что в каждом списке отсутствуют некоторые карты, а именно потому что по моему мнению они попросту не нужны данному герою так как приносят очень мало пользы, в худшем случае попросту будут занимать слот.
    К примеру если вставить в богиню карту таланта “Палач” то она будет малоэффективна в сражение с более менее равными нам игроками, потому что карта палача дает дополнительный урон если здоровье цели выше 80 процентов, что мало когда случается ведь богиня бьет последняя и к данному времени у всех уже менее 80 процентов здоровья.
    Карту “Бог войны” я поставил только у танка, так как считаю что только там ей и место, во всех остальных случаях нам нужно набрать максимально карты на урон и деф. Да и вообще на танке нам необходимо только три первых карты которые я выделил.
    Для героя поддержки я не выделил ни одного из трех первых приоритетных мест под карту которая бы давала атаку либо крит или же пробой потому что задача данного героя оказать помощь нашему отряду а не нанести урон противнику, по большей части данному герою надо выживать самому и поддерживать других героев. На разных стадиях игры герои поддержки бафают щитами поглощающими урон либо восстанавливают здоровье, либо же повышают нашу атаку и снижение урона в процентах.
    Рассмотрим необходимы ресурсы для повышения уровня карты:
    Для повышения от первого до второго уровня необходимо сто обрывков карты таланта;
     

     
    Для повышения от второго до третьего уровня необходимо двести обрывков карт таланта;
     

     
    Для повышения от третьего до четвертого уровня необходимо четыреста обрывков карт талантов, а также одна копия карты которую мы улучшаем;

     
    Для повышения от четвертого до пятого уровня необходимо восемьсот обрывков карт таланта, а также одна копия карты которую мы улучшаем.

     
    Стоит отметить что в каждого героя можно снарядить только по одной карте каждого типа за исключение Твердости и Тени, они вставляются только в в конкретных героев.
    Еще раз повторюсь это мое личное видение, решать вам следовать ему или нет.
    Надеюсь данная информация была для вас полезной если же у вас остались вопросы можете обращаться ко мне в личные сообщения, никому не откажу с советом.
  7. Miss_Arti понравилось сообщение в теме от eesa в Итоги конкурса прокачки на 69-м сервере   
    здравствуйте для получения вашей награды необходимо 
    написать письмо по адресу [email protected] следующую информацию.
    1. Название и дату проведения конкурса (это можно найти в новостях, плюс новость о конкурсе на прокачку на протяжении его проведения постят модераторы в игровом чате).
    2. Количество выигранных РБК монет (в зависимости от занятого вами места, это также можно прочитать в новостях или узнать у вашего модератора).
    3. ID и логин на игровой платформе (не ID и ник персонажа, а именно с платформы РБК ниже на скриншоте можно посмотреть где найти эту информацию)
  8. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Вопросы по игре   
    на вашем предыдущем скриншоте видно где можно её получить
     
    слияния будут, но пока что дат не знаем. следите за новостями 
  9. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Подземелье гильдии   
    Данное подземелье открывается по достижению 60 уровня.
    Доступно к прохождению шесть глав. В каждой главе есть шесть уровней боссов. Также есть элитный босс.

     
    Начнем с первой локации “Элитного босса”.
     
    Есть три режима сражения:
    Начать бой - слабый босс; Испытание мастера - средний босс; Вызов мастера - самый сильный босс.  
    За победу над элитным боссом можно получить:
    Камень усиления артефакта *(количество зависит от главы); Золото *(количество зависит от главы); Дракориты *(зависит от главы в которой нападаем); Камень чешуи дракона *(начиная от второй главы).  
    *Если вы не уверены в победе то, рекомендую после нападения использовать навык “Удар славы” после чего по накоплению 50 ярости использовать навык “Прыжок веры”, в таком случае вы максимально близки к победе.
     

     
    Разберем сражение с 6 боссами:
    Первый босс - есть три волны монстров, для прохождения хватает одного игрока.
     

     
    Второй босс - есть три волны монстров, для прохождения хватает одного игрока.
     

     
    Третий босс - есть четыре волны монстров, для прохождения нужно два игрока, так как после третьей волны босс четвертой волны убивает весь отряд.
    *Совет по расстановке - ставим сильного игрока первым, более слабого ставим вторым.
     

     
    Четвертый босс - есть шесть волн монстров, для прохождения нужно два игрока, так как после третьей волны босс четвертой волны убивает весь отряд.
    *Совет по расстановке - ставим слабого игрока первым, более сильного ставим вторым.
     

     
    Пятый босс - есть шесть волн монстров, для прохождения нужно два игрока, так как после третьей волны босс четвертой волны убивает весь отряд.
    *Совет по расстановке - ставим слабого игрока первым, более сильного ставим вторым.
     

     
    Шестой босс - есть восемь волн монстров, для прохождения нужно три игрока, так как после третьей волны босс четвертой волны убивает весь отряд, и после шестой волны босс седьмой волны также убивает весь отряд .
    *Совет по расстановке - ставим слабого игрока первым, после ставим среднего по боевому рейтингу игрока и последним ставим более сильного игрока.
     

     
    “Артефакты”.
     
    Заходим “Снаряжение” - “Артефакты”, здесь можно посмотреть все доступные артефакты.
    Чтобы одеть надо нажать на сам артефакт левой кнопкой мышки, следом нажать “надеть”.

     
    Усиление
     
    Для усиления артефакта нужно камни усиления артефакта, нажимаем на нужный артефакт после чего выбираем нужный способ усиления и нажимаем на него.
    Доступно две функции усиления:
    Усиление - усиляет на один уровень; Быстрое усиление - усиляет до максимального уровня, либо столько раз насколько хватит камней усиления артефакта.  

     
    Эволюция
     
    В данной вкладке есть возможность повысить наш артефакт к следующему уровню.
    Для усиления нужно потратить нужную “Схему” и некоторое количество “морозного железа нужного уровня”.
     

     
    Ковка
     
    Возможно повысить качество артефакта к желтому, что прибавит ему еще больше параметров.
    Для ковки потребуется камень чешуи определенного ранга.
     

     
    Камни усиления артефакта, камень чешуи, а также морозное железо можно купить на черном рынке, магазине гильдии, а также в других игровых событиях.
    Спойлер


     
    Зачаровывание
     
    Зачаровывание артефактов доступно с 105 уровня, каждое зачаровывание требует один камень чар артефакта, каждое зачаровывание прибавляет два процента к параметрам артефакта.
     

  10. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Карты таланта   
    Доброго времени суток дорогие друзья, хочу рассказать о картах талантов и о том какие карты больше всего подходят для каждого героя из нашего стоя.
    В игре доступно десять карт талантов фиолетового качества и десять карт талантов золотого качества. Краткое описание можно посмотреть открыв вкладку карты таланта и в ней перейти во вкладку обмен, там можно как обменять так и прочитать что будет давать карта.
    Ниже подробно распишу какие карты более эффективны для каждого героя строя.
    Для главного персонажа список допустимых карт следующий:
    Твердость; Титан; Власть; Владыка; Палач; Дьявольский жар; Азарт; Шторм. Для героя атаки список допустимых карт следующий:
    Владыка; Власть; Титан; Палач; Шторм; Дьявольский жар; Азарт. Для героя поддержки список допустимых карт следующий:
    Тень; Азарт; Дьявольский жар; Владыка; Власть; Титан; Шторм; Палач. Для танка список допустимых карт следующий:
    Бог войны; Дьявольский жар; Азарт; Владыка; Власть; Титан; Шторм; Палач. Для богини список допустимых карт следующий:
    Шторм; Титан; Владыка; Власть; Дьявольский жар; Азарт. Все приоритеты сверху вниз, если нет карты пропускаем и ставим приоритет на следующую. Можно заметить что в каждом списке отсутствуют некоторые карты, а именно потому что по моему мнению они попросту не нужны данному герою так как приносят очень мало пользы, в худшем случае попросту будут занимать слот.
    К примеру если вставить в богиню карту таланта “Палач” то она будет малоэффективна в сражение с более менее равными нам игроками, потому что карта палача дает дополнительный урон если здоровье цели выше 80 процентов, что мало когда случается ведь богиня бьет последняя и к данному времени у всех уже менее 80 процентов здоровья.
    Карту “Бог войны” я поставил только у танка, так как считаю что только там ей и место, во всех остальных случаях нам нужно набрать максимально карты на урон и деф. Да и вообще на танке нам необходимо только три первых карты которые я выделил.
    Для героя поддержки я не выделил ни одного из трех первых приоритетных мест под карту которая бы давала атаку либо крит или же пробой потому что задача данного героя оказать помощь нашему отряду а не нанести урон противнику, по большей части данному герою надо выживать самому и поддерживать других героев. На разных стадиях игры герои поддержки бафают щитами поглощающими урон либо восстанавливают здоровье, либо же повышают нашу атаку и снижение урона в процентах.
    Рассмотрим необходимы ресурсы для повышения уровня карты:
    Для повышения от первого до второго уровня необходимо сто обрывков карты таланта;
     

     
    Для повышения от второго до третьего уровня необходимо двести обрывков карт таланта;
     

     
    Для повышения от третьего до четвертого уровня необходимо четыреста обрывков карт талантов, а также одна копия карты которую мы улучшаем;

     
    Для повышения от четвертого до пятого уровня необходимо восемьсот обрывков карт таланта, а также одна копия карты которую мы улучшаем.

     
    Стоит отметить что в каждого героя можно снарядить только по одной карте каждого типа за исключение Твердости и Тени, они вставляются только в в конкретных героев.
    Еще раз повторюсь это мое личное видение, решать вам следовать ему или нет.
    Надеюсь данная информация была для вас полезной если же у вас остались вопросы можете обращаться ко мне в личные сообщения, никому не откажу с советом.
  11. eesa понравилось сообщение в теме от Molniya в Гайд DK2: Герои   
    Ларец с камнями призыва можно купить в лавке турнира (Турнир лордов), на черном рынке, в лавке отборочных состязание и лавке финала (Вечная война), в лавке турнира (Турнир духов), в магазине межсерверной борьбы отрядов (Битва межсерверных отрядов), у Торговца скакунами ( Сундук бога/Сокровища дракона)
  12. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Энциклопедический турнир   
    Турнир проходит два дня и делится на два этапа:
    Отборочный тур; Финал. Чтобы принять участие в финале необходимо пройти отборочный тур и попасть в первых 25 мест рейтинга в любой из категорий.
    Время проведения Отборочного тура - 00:00-19:00.
    Время проведения Финала - 19:15-19:30.
     

     
    Всего есть 4 категории:
    Литература; История; Эрудиция; Развлечение. В каждой из категорий свои вопросы, всего есть тридцать вопросов.
    После ответа на все вопросы, вы попадаете в рейтинг той категории которую выбрали.
    Каждый день дается одна бесплатная попытка.
     

     
    Попытки можно докупить, одна попытки стоит десять риалов.
     

     
    После выбора категории слева на экране появится окно в котором будут видны координаты по которым стоят стражи которые зададут вопрос.
    Каждый вопрос имеет четыре варианта ответа, один из которых будет верный.
    На ответ на каждый вопрос дается 30 секунд, если вы не успели ответить на вопрос, то он автоматически засчитывается как не верный.
     
    Также после каждого есть шанс получить возможность приобрести бонус  уменьшения затраченного на вопросы времени, или ускорить скорость передвижения на несколько секунд. Покупаются данные бонусы за кристаллы.
     
    Свое место в рейтинге вы можете посмотреть нажав на кнопку “посмотреть рейтинг”, после чего найти категорию которую вы выбрали для прохождения, и найти себя.
     

     
    После окончания отборочного тура выдаются следующие награды каждой из категорий:
    Спойлер За первое место - Камень опыта героя среднего уровня (х100), Энциклопедический набор (х10), камень развития богини (х30), тонус (х90), уникальный титул “Любознательный”. За второе место - Камень опыта героя среднего уровня (х90), Энциклопедический набор (х8), камень развития богини (х25), тонус (х90), уникальный титул “Любознательный”. За третье место - Камень опыта героя среднего уровня (х80), Энциклопедический набор (х6), камень развития богини (х20), тонус (х90), уникальный титул “Любознательный”. За четвертое и пятое место - Камень опыта героя среднего уровня (х75), Энциклопедический набор (х5), камень развития богини (х18), тонус (х60), уникальный титул “Любознательный”. За шестое и седьмое место - Камень опыта героя среднего уровня (х70), Энциклопедический набор (х5), камень развития богини (х16), тонус (х60), уникальный титул “Любознательный”. За восьмое-десятое место - Камень опыта героя среднего уровня (х65), Энциклопедический набор (х5), камень развития богини (х14), тонус (х60), уникальный титул “Любознательный”. За 11-13 место - Камень опыта героя среднего уровня (х60), Энциклопедический набор (х4), камень развития богини (х12), тонус (х30), уникальный титул “Любознательный”. За 14-17 место - Камень опыта героя среднего уровня (х55), Энциклопедический набор (х4), камень развития богини (х10), тонус (х30), уникальный титул “Любознательный”. За 18-22 место - Камень опыта героя среднего уровня (х50), Энциклопедический набор (х4), камень развития богини (х9), тонус (х30), уникальный титул “Любознательный”. За 23-25 место - Камень опыта героя среднего уровня (х47), Энциклопедический набор (х3), камень развития богини (х8), тонус (х30), уникальный титул “Любознательный”. За 26-28 место - Камень опыта героя среднего уровня (х47), Энциклопедический набор (х3), камень развития богини (х8), тонус (х30). За 29-35 место - Камень опыта героя среднего уровня (х44), Энциклопедический набор (х3), камень развития богини (х7), тонус (х30). За 36-45 место - Камень опыта героя среднего уровня (х41), Энциклопедический набор (х3), камень развития богини (х6), тонус (х30). За 46-60 место - Камень опыта героя среднего уровня (х38), Энциклопедический набор (х2), камень развития богини (х5). За 61-80 место - Камень опыта героя среднего уровня (х35), Энциклопедический набор (х2), камень развития богини (х4). За 81-100 место - Камень опыта героя среднего уровня (х32), Энциклопедический набор (х2), камень развития богини (х3). За ВЖУХ!-120 место - Камень опыта героя среднего уровня (х29), Энциклопедический набор (х2), камень развития богини (х2). За 121-140 место - Камень опыта героя среднего уровня (х26), Энциклопедический набор (х1), камень развития богини (х1). За 141-170 место - Камень опыта героя среднего уровня (х23), Энциклопедический набор (х1). За 171-200 место - Камень опыта героя среднего уровня (х20), Энциклопедический набор (х1).  
    Предметы в награду получают только те игроки, которые впервые принимают участие в отборочном туре, игроки принимающие участие многократно вносятся в рейтинг исходя из максимального показателя правильных ответов.
     
    По окончанию Финала выдаются следующие награды:
    Спойлер За первое место - Камень духа героя высокого уровня (х100), кристаллы (х1 500), Энциклопедический набор (х12), Набор осколков костюма ночи (х4), уникальный титул “Бог интеллект”. За второе место - Камень духа героя высокого уровня (х90), кристаллы (х1 200), Энциклопедический набор (х10), Набор осколков костюма ночи (х3), уникальный титул “Провидец”. За третье место - Камень духа героя высокого уровня (х80), кристаллы (х1 000), Энциклопедический набор (х8), Набор осколков костюма ночи (х3), уникальный титул “Знаток”. За четвертое и пятое место - Камень духа героя высокого уровня (х75), кристаллы (х800), Энциклопедический набор (х8), Набор осколков костюма ночи (х2). За шестое и седьмое место - Камень духа героя высокого уровня (х70), кристаллы (х700), Энциклопедический набор (х8), Набор осколков костюма ночи (х2). За восьмое-десятое место - Камень духа героя высокого уровня (х65), кристаллы (х600), Энциклопедический набор (х7), Набор осколков костюма ночи (х2). За 11-13 место - Камень духа героя высокого уровня (х60), кристаллы (х550), Энциклопедический набор (х7), Набор осколков костюма ночи (х1). За 14-17 место - Камень духа героя высокого уровня (х55), кристаллы (х500), Энциклопедический набор (х7), Набор осколков костюма ночи (х1). За 18-22 место - Камень духа героя высокого уровня (х50), кристаллы (х450), Энциклопедический набор (х6), Набор осколков костюма ночи (х1). За 23-28 место - Камень духа героя высокого уровня (х47), кристаллы (х400), Энциклопедический набор (х6), Набор осколков костюма ночи (х1). За 29-35 место - Камень духа героя высокого уровня (х44), кристаллы (х350), Энциклопедический набор (х6), Набор осколков костюма ночи (х1). За 36-45 место - Камень духа героя высокого уровня (х41), кристаллы (х300), Энциклопедический набор (х6), Набор осколков костюма ночи (х1). За 46-60 место - Камень духа героя высокого уровня (х38), кристаллы (х250), Энциклопедический набор (х5). За 61-80 место - Камень духа героя высокого уровня (х35), кристаллы (х200), Энциклопедический набор (х5). За 81-100 место - Камень духа героя высокого уровня (х32), кристаллы (х150), Энциклопедический набор (х5).  
  13. SiamskayKisa понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Верховный дракон   
    Возможность призвать дракона открывается на 90 уровне или при достижении VIP-8 статуса игрока.
    После накопления шестидесяти яиц нужного нам дракона мы сможем его активировать
    После того как накопили нужное количество яиц нажимаем активировать под нужным нам драконом.
     
    Способы добычи:
    Покупка в магазине, стоимость 30 риалов; Получить в награду из сундуков с яйцами верховного дракона за выполнение ежедневных заданий. Покупка сундуков с яйцами верховного дракона в магазине сапфиров, стоимость - кристаллы (х120), ежедневное количество покупок (х10). Желания богини - Пруд желаний Ледяной земли (80-99). *Не советую призывать несколько драконов если у вас нет много ресурсов для прокачки, более подробно ниже.
    Гайд написан на примере активации и развития “Песчаный царь драконов”.
     

     
    Навыки
     
    В данной вкладке есть возможность выбрать дракона и вывести его в бой.
     
    Также указано какие навыки активны, чем выше качество дракона тем больше навыков, просмотреть все навыки можно нажав на “Просмотр повышения ранга”.
     
    Сверху мы можем видеть количество часов через которое дракон станет не активным. Если он станет неактивным потраченные ресурсы не будут возвращены. Каждый новый уровень продлевает время действия на 12 часов.
    Когда дракон будет редкого качества ограничения по времени не будет.
     

     
    Развитие
     
    Здесь можно увидеть какие параметры имеет дракон, и какие параметры добавляет герою, в данном случае - герою защиты.
     
    Чтобы повысить песчаного царя драконов от обычного качества до редкого необходимо потратить:
    камней энергии юного дракона (х186). Способы получения:
    Купить в магазине, за 15 риалов; Получить в награду из сундуков за выполнение ежедневных заданий.  

     
    После повышения до десятого уровня обычного качества станет доступна функция прорыва, для чего нам необходимо потратить:
    Душа демона (х20) Крылья смерти (х20). Способы добычи:
    Купить в магазине, за 45 риалов; Получить в награду из сундуков за выполнение ежедневных заданий. Желания богини - Пруд желаний Ледяной земли (80-99).  

     
    После прорыва получаем - Песчаного царя драконов редкого качества, прибавляется два новых навыка.
     

     
    После получения доступно дальнейшее развитие, для чего необходимы  камни энергии песчаного царя драконов.
    Способы получения:
    Купить в магазине, за 30 риалов; Получить в награду из сундуков за выполнение ежедневных заданий. Желания богини - Пруд желаний Ледяной земли (80-99).  
    По достижению десятого уровня будет доступна возможность повысить его до следующего качества.
     
    Типы качеств:
    Обычного, получает навык “каменный контрудар” первого уровня; Редкого, получает навык “каменная глыба первого уровня” и “землетрясение первого уровня”; Отличного, получает навык “каменный контрудар второго уровня” и “нерушимая гора первого уровня”; Совершенного, получает навык “нерушимая гора второго уровня” и “неукротимая сила первого уровня”; Легендарного, получает навык “каменная глыба второго уровня” и “землетрясение второго уровня”; Эпического, получает навык “[Бог] каменная глыба” и “неукротимая сила второго уровня”; Превосходного, получает навык “[Бог] Землетрясение”, “[Бог] нерушимая гора” и [Бог] неукротимая сила.  
    Каждое из качеств открывает новый навык или повышает уровень ранее полученного навыка.
     

     
    Покровительство
     
    Параметры талантов верховного дракона подчиняются пяти стихиям:
    Земля; Вода; Огонь; Гром; Ветер.  
    Покровительство способно повысить коэффициент подчиняемого урона верховного дракона, и снизить коэффициент подчиненного урона.
     
    У верховного дракона который есть у противника, в каждом из раундов сражения есть шанс сбежать из поля боя, шанс побега зависит от разницы между коэффициентами подчинения и уровня верховных драконов обоих соперников.
     
    Чтобы повысить коэффициент подчинения верховного дракона используются камни опыта таланта верховного дракона.
    Повышение уровня покровительства ограничено уровнем и рангом верховного дракона, для повышения необходимо минимум достигнуть отличного качества.
     

     
  14. soulson123 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд SAO's Legend - Крылья   
    Чтобы открыть функцию крыльев необходимо достичь 25 уровня.
    Чтобы войти в функцию крылья необходимо нажать на иконку на нижней панели в виде крыльев.
    Открыв вкладку крылья можно увидеть:
    какого ранга крылья; как они выглядят; сколько дают боевой мощи; какие параметры прибавляют; навыки которые активны, или будут активны.
     
    Крылья души - необходимый материал для крыльев. Чем выше будет уровень наших крыльев тем больше раз можно использовать крылья души, что прибавит нам неплохие параметры.
    После достижения крыльями третьего и выше ранга можно использовать крылья души в соответствии от уровня крыльев. Источники: накопительное пополнение и другие игровые мероприятия.
     
    Количество возможных применений:
    до третьего уровня крыла х100; до четвертого уровня крыла х200; до пятого уровня крыла х600; до шестого уровня крыла х800; до седьмого уровня крыла х1 000; до восьмого уровня крыла х1 200; до девятого уровня крыла х1 500; до десятого уровня крыла х1 800; до одиннадцатого уровня крыла х2 000; до двенадцатого уровня крыла х2 500.  
    Характеристики которые можно получить за использование каждой души крыла:
    АТК +150; Физическая защита +75; Магическая защита +75; ХП +250.
     
    Продвинутая душа крыльев - как только мы достигнем пятого уровня развития крыльев станет доступно использование продвинутой души крыльев.
    Каждая продвинутая душа крыльев увеличивает текущие атрибуты всех ваших крыльев на два процента. Источники: Накопительное пополнение и другие игровые мероприятия.
     
    Крылья с более высоким рейтингом открывают больше навыков для вашего персонажа.
    Проклятье слабости - при атаке у нас есть некоторые шансы уменьшить ATK цели на 20 процентов, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим третий уровень крыльев.
    Благословение АТК - при атаке у нас есть некоторые шансы добавить собственную ATK на 20 процентов, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим четвертый уровень крыльев.
    Гнев богов - при атаке у нас есть некоторые шансы на добавление святого удара на 3 000 очков, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим пятый уровень крыльев.
    Слепота - при атаке у нас есть некоторые шансы ослепить цель, продолжительностью в шесть секунд.
    Необходим шестой уровень крыльев.
    Проворный удар - при атаке у нас есть некоторые шансы игнорировать DEF цели и наносить прямой урон.
    Необходим седьмой уровень крыльев
    Нокдаун-убийство - при атаке у нас есть некоторые шансы нанести смертельный удар по цели, нанося в три раза больше урон.
    Необходим восьмой уровень крыльев.
     
    Нажмите кнопку «Улучшение крыльев» в интерфейсе крыльев, чтобы войти в интерфейс улучшения крыльев.

     
    Сфера крыльев - материал которые будет необходим нам для улучшения крыльев.
    Все сферы крыльев которые потребляются будут помещены в шкалу прокачивания, зачастую бывает так что не докачав шкалу до конца уровень может подняться. Больше счастливых очков означает более высокий шанс для успешного улучшения.
     
    Счастливые очки не сбрасываются для крыльев ниже третьего ранга, если же у вас крылья достигли ранга который выше третьего, то ваши счастливые очки будут сбрасываться каждый день в 5:00 по МСК, будьте осторожны не тратьте зря сферы.
    Крылья с более высоким уровнем будут давать вам больше параметров.
    На следующей таблице примерно опишу сколько нужно сфер крыла для повышения уровня к следующему, данные не точные, но можно ориентироваться.
     
    уровень крыльев
    сферы крыльев
    уровень крыльев
    сферы крыльев
    1
      6
    1810-2250
    2
    30-52
    7
    3810-4300
    3
    110-275
    8
    5205-6500
    4
    400-555
    9
    7240-8800
    5
    910-1360
    10
    13015- 15020
     
  15. SiamskayKisa понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Турнир духов   
    Здравствуйте друзья, хочу рассказать о “Турнире духов” что это такое и зачем нам данный турнир.
    Открывается он по достижению нами 50 уровня. Чтобы открыть Турнир духов необходимо зайти в папку “Ежедневный геймплей” и уже там входить в турнир.
     
     
    После входа в турнир духов можно увидеть следующие:
    Количество орденов духа которые у нас есть в данное время; Количество купонов покупки попытки; Место которое мы занимаем по сектору; Количество доступных попыток, каждый день доступно пять бесплатных попыток, после чего можно докупать если есть купоны; Здесь показывает время ожидания для повторного нападения, стандартно надо ждать пятнадцать минут, но можно и ускорить за пятнадцать кристаллов; Можно увидеть награды которые выдаются каждый день после 23:00 по МСК, за ту группу мест в которой вы находитесь; Можно увидеть награды которые выдаются в следующей группе; Нажав на Обзор наград ранга можно просмотреть какие же награды можно получить за определенное место в определенной группе турнира; Нажав на “Задания” перед нами откроется новое окно в котором будет три задания которые нам предстоит выполнить для получения дополнительных наград, о них ниже; Место на арене, здесь можно посмотреть которое место вы занимаете, в каком эшелоне вы находитесь, количество ресурсов выдаваемое за место, где выдаются награды смотреть пункт 12; В лавке турнира доступные предметы к покупке, стоит упомянуть что некоторые предметы доступны в ограниченном количестве; В Сундуке наград за место в рейтинге получаем награды в соотвествии к месту, если не забирать награду некоторое время, то их накопится десять из десяти возможных, после сбора таймер обновится и немного подождав можно будет получить награды снова; При нажатии обновляет противников в ближайшем для вас диапазоне; Нажав на “Строй” вы сможете изменить строй так как вам нужно, к примеру если вам нужно подстроится под противника у которого духи бьют по параллельной или вертикальной линии, заходите в строй и выставляете в шахматном порядке, в таком случае урон во время сражения получит один или два духа из одного ряда; При нажатии нападает на противника, вы можете нападать на любого из пяти доступных вам противником, но допустим что вы уперлись в сильных противником, но вам необходимо победить дважды для выполнения задания, тогда вам следует нападать на противников которые находятся позади вас, хотя не всегда ни слабее; Нажав на данную кнопку, назовем ее лупой, можно просмотреть информацию о том какие у противника есть духи в строю, какие параметры у духов, каких уровней духи, какие у них навыки, относительно к этому уже выставлять свой строй, а также посмотреть строй противника; Можно увидеть своего духа, количество мощи которое есть у нашего духа (точнее у группы духов), а также место в рейтинге; Можно увидеть в каком из турниров духов мы находимся.  

     
    Спойлер

     
    Ежедневные задания. Каждый день доступно три задания.
    Попытки вызова - необходимо завершить пять попыток вызова, вне зависимости от результата.
    Наградой будет:
    Маленькое зелье опыта (х5); Золото (х50 000); Отделочный камень духа (х1). Попытки побед - необходимо завершить две попытки вызова с результатом победы.
    Наградой будет:
    Маленькое зелье опыта (х5); Осколок книги умений начального уровня (х1); Купон вызова (х1). Попытки получения награды - необходимо получить награду за рейтинг два раза.
    Наградой будет:
    Маленькое зелье опыта (х5); Отделочный камень духа (х1); Купон вызова (х1).
     
    Возвращаясь к рейтингу в турнире духов можно сказать еще несколько вещей.
    При открытии рейтинга турнира духов четвертого ранга можно увидеть что некоторые игроки которые занимают первые места получают повышения и попадают в пятый турнир духов, гд могут продолжить сражаться и повышать свое место, тем же и получать больше наград.
    И если провернуть странички вконец можно просмотреть информацию о том кто получит понижение и упадет в турнир духов третьего уровня, а вместо тех кто падает ниже пребудут игроки из третьего турнира которые получили повышение.
    Стоит отметить что игроки занимающие первые места в каждом из турниров духа кроме первого турнира, получают титулы которые действуют двадцать четыре часа, на следующий день титул получает тот кто занимает первое место у себя в группе.
     
    Спойлер

     
     
    В лавке турнира можно приобрести ценные предметы необходимые как для развития ваших духов так и для развития основных героев и персонажа.
    Доступны следующие предметы:
    Дух Розовой утки, цена - орден духа (х2), доступно к покупке (х100), ограниченная возможность покупки; Ларец Духов, цена - орден духа (х250), доступно к покупке (х2); Большой Ларец Духов, цена - орден духа (х500), доступно к покупке (х1); Дух Мини-зайчика, цена - орден духа (х150), доступно к покупке (х10); Отделочный камень духа, цена - орден духа (х50), доступно к покупке (х10); Камень задатков духа, цена - орден духа (х1 000), доступно к покупке (х10); Камень опыта таланта духа, цена - орден духа (х50), доступно в покупке (х5); Осколок книги умения начального уровня, цена - орден духа (х20), доступно к покупке (х5); Среднее зелье опыта, цена - орден духа (х250), доступно к покупке (х5); Камень таланта духа, цена - орден духа (х100), доступно к покупке (х5); Купон вызова, цена - орден духа (х250), доступно к покупке (х5); Ларец самоцветов второго уровня, цена - орден духа (х100); Ларец рун первого уровня, цена - орден духа (х75); Жетон обновления черного рынка, цена - орден духа (х50); Ларец с камнями призыва, цена - орден духа (х1 000); Гадальный жетон, цена - орден духа (х1 000).  
  16. SiamskayKisa понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Знаки зодиака   
    В данном гайде хочу рассказать о функционале Знаки зодиака.
    Открывается по достижению определенных уровней и делится на три группы:
    Овен, Телец - доступен для входа при 90 уровне, открывается в 12:28 по МСК длится до 12:45 по МСК. Близнецы, Рак - доступен для входа при 90 уровне, открывается в 13:28 по МСК длится до 13:45 по МСК. Лев, Дева - доступен для входа при 110 уровне, открывается в 14:28 по МСК длится до 14:45 по МСК. Весы, Скорпион - доступен для входа при 110 уровне, открывается в 15:28 по МСК длится до 15:45 по МСК. Стрелец, Козерог - доступен для входа при 130 уровне, открывается в 16:28 по МСК длится до 16:45 по МСК. Водолей, Рыбы - доступен для входа при 110 уровне, открывается в 17:28 по МСК длится до 17:45 по МСК.
    Начиная от первого и до последнего события, за сражение с тотемом будут даваться щедрые награды в виде ресурсов необходимых для развития строя.
    Также будут выдаваться награды за рейтинг гильдий. Чем выше гильдия тем выше награда.
    После входа в событие будет доступно нападение на босса и тотем, есть два вида баффа тотема. К примеру возьмем зодиак Овен и Телец, во время сражения со знаком зодиака Овен на боссе будет висеть бафф на поглощение 99 процентов урона. После убийства тотема данный бафф исчезает. При сражении со знаком зодиака Телец на боссе будет висеть бафф восстанавливающий здоровье каждые пять секунд, после убийства тотема данный бафф исчезает.
    В каждой из локаций сражения количество жизней Тотема и босса будет возрастать, что означает что для убийства тотема понадобится или больше людей, или больше воскрешений.
    После каждого убитого босса будет выдано некоторое количество сундуков, каждый игрок может собрать десять сундуков, но если много игроков то можно не успеть собрать.
    Но также стоит помнить что можно не успеть убить босса, по этому советую воскрешаться за кристаллы. Каждая попытка стоит пять кристаллов, но за каждую попытку нападения на тотем мы получаем ресурсы, в каждом зодиаке разное количество, ниже распишу.
    Доступен удобный функционал который позволяет нам не присутствовать в сражениях, то есть можно поставить несколько галочек и персонаж будет сам перемещаться к тотему/боссу и сам будет нападать, также доступна функция нападения только на босса, функция автоматического сбора сундуков после убийства босса и последняя функция автоматического воскрешения. При воскресенье в первую очередь расходуются кристаллы, будьте осторожны дабы не потерять риалы.
    За сражение с тотемом в зодиаке Овен и Телец выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х4; Кристалл усиления камня строя х4; Кристалл очистки камня строя х4; Золото. За сражение с тотемом в зодиаке Близнецы и Рак выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х6; Кристалл усиления камня строя х6; Кристалл очистки камня строя х6; Золото х204 000. За сражение с тотемом в зодиаке Лев и Дева выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х8; Кристалл усиления камня строя х8; Кристалл очистки камня строя х8; Золото х252 000. За сражение с тотемом в зодиаке Весы и Скорпион выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х10; Кристалл усиления камня строя х10; Кристалл очистки камня строя х10; Золото х348 000. За сражение с тотемом в зодиаке Стрелец и Козерог выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х12; Кристалл усиления камня строя х12; Кристалл очистки камня строя х12; Золото х492 000. За сражение с тотемом в зодиаке Водолей и Рыбы выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х14; Кристалл усиления камня строя х14; Кристалл очистки камня строя х14; Золото х540 000. За убийство босса также выдаются награды.
    После каждого убитого босса получаем одну бесплатную попытку вращения золотой рулетки, максимальное количество вращений равно количеству боссов, то есть двенадцать. Чтобы получить бесплатную попытку необходимо присутствовать в знаке зодиака когда идет с ним сражение, к примеру если вы зашли только ко второму боссу то получите только одну попытку, а не две.

    Чтобы не терять время можно использовать функцию которая даст возможность пропустить анимацию прокручивания и выдаст награду сразу.
    Можно получить следующие награды:
    Янтарь атаки первого уровня; Янтарь здоровья первого уровня; магический камень атаки первого уровня; магический камень здоровья первого уровня; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Титан” ; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Бог войны”; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Тень”; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Власть”; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Тень” х2; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Власть” х2; Кристалл развития камня строя х100; Кристалл усиления камня строя х50. Награды за рейтинг гильдии
    За знаки зодиака Овен и Телец:
    За первое место - набор дара знаков зодиака х5, личный вклад х300, кристаллы х50, золото х500 000; За второе место - набор дара знаков зодиака х3, личный вклад х270, кристаллы х45, золото х450 000; За третье место - набор дара знаков зодиака х2, личный вклад х240, кристаллы х40, золото х400 000; За четвертое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х210, кристаллы х35, золото х350 000; За пятое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х180, кристаллы х30, золото х300 000; За шестое место - личный вклад х170, кристаллы х28, золото х280 000; За седьмое место - личный вклад х160, кристаллы х26, золото х260 000; За восьмое место - личный вклад х150, кристаллы х24, золото х240 000; За девятое место - личный вклад х140, кристаллы х22, золото х220 000; За десятое место - личный вклад х130, кристаллы х20, золото х200 000; За знаки зодиака Близнецы и Рак:
    За первое место - набор дара знаков зодиака х5, личный вклад х350, кристаллы х75, золото х750 000; За второе место - набор дара знаков зодиака х3, личный вклад х320, кристаллы х70, золото х700 000; За третье место - набор дара знаков зодиака х2, личный вклад х290, кристаллы х65, золото х400 000; За четвертое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х260, кристаллы х60, золото х600 000; За пятое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х230, кристаллы х55, золото х550 000; За шестое место - личный вклад х220, кристаллы х53, золото х530 000; За седьмое место - личный вклад х210, кристаллы х51, золото х510 000; За восьмое место - личный вклад х200, кристаллы х49, золото х490 000; За девятое место - личный вклад х190, кристаллы х47, золото х470 000; За десятое место - личный вклад х180, кристаллы х45, золото х450 000; За знаки зодиака Лев и Дева:
    За первое место - набор славы знаков зодиака х5, личный вклад х400, кристаллы х100, золото х1 000 000; За второе место - набор славы знаков зодиака х3, личный вклад х360, кристаллы х90, золото х900 000; За третье место - набор славы знаков зодиака х2, личный вклад х320, кристаллы х80, золото х800 000; За четвертое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х280, кристаллы х70, золото х700 000; За пятое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х240, кристаллы х60, золото х600 000; За шестое место - личный вклад х230, кристаллы х58, золото х580 000; За седьмое место - личный вклад х220, кристаллы х56, золото х560 000; За восьмое место - личный вклад х210, кристаллы х54, золото х540 000; За девятое место - личный вклад х200, кристаллы х52, золото х520 000; За десятое место - личный вклад х190, кристаллы х50, золото х500 000; За знаки зодиака Весы и Скорпион:
    За первое место - набор славы знаков зодиака х5, личный вклад х450, кристаллы х125, золото х1 250 000; За второе место - набор славы знаков зодиака х3, личный вклад х410, кристаллы х115, золото х1 150 000; За третье место - набор славы знаков зодиака х2, личный вклад х370, кристаллы х105, золото х1 050 000; За четвертое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х330, кристаллы х95, золото х950 000; За пятое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х290, кристаллы х85, золото х850 000; За шестое место - личный вклад х280, кристаллы х83, золото х830 000; За седьмое место - личный вклад х270, кристаллы х81, золото х810 000; За восьмое место - личный вклад х260, кристаллы х79, золото х790 000; За девятое место - личный вклад х250, кристаллы х77, золото х770 000; За десятое место - личный вклад х240, кристаллы х75, золото х750 000; За знаки зодиака Стрелец и Козерог:
    За первое место - набор короля знаков зодиака х5, личный вклад х500, кристаллы х150, золото х1 500 000; За второе место - набор короля знаков зодиака х3, личный вклад х450, кристаллы х135, золото х1 350 000; За третье место - набор короля знаков зодиака х2, личный вклад х400, кристаллы х120, золото х1 200 000; За четвертое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х350, кристаллы х105, золото х1 050 000; За пятое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х300, кристаллы х90, золото х900 000; За шестое место - личный вклад х290, кристаллы х88, золото х880 000; За седьмое место - личный вклад х280, кристаллы х86, золото х860 000; За восьмое место - личный вклад х270, кристаллы х84, золото х840 000; За девятое место - личный вклад х260, кристаллы х82, золото х820 000; За десятое место - личный вклад х250, кристаллы х80, золото х800 000; За знаки зодиака Водолей и Рыбы:
    За первое место - набор короля знаков зодиака х5, личный вклад х550, кристаллы х175, золото х1 750 000; За второе место - набор короля знаков зодиака х3, личный вклад х500, кристаллы х160, золото х1 600 000; За третье место - набор короля знаков зодиака х2, личный вклад х450, кристаллы х145, золото х1 450 000; За четвертое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х400, кристаллы х130, золото х1 300 000; За пятое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х350, кристаллы х115, золото х1 150 000; За шестое место - личный вклад х340, кристаллы х113, золото х1 130 000; За седьмое место - личный вклад х330, кристаллы х111, золото х1 100 000; За восьмое место - личный вклад х320, кристаллы х109, золото х1 090 000; За девятое место - личный вклад х310, кристаллы х107, золото х1 070 000; За десятое место - личный вклад х300, кристаллы х105, золото х1 050 000; Набор дара знаков зодиака вмещает:
    свиток лука короля (маг.) х1; осколок карты таланта бога войны (фиолетовый) х1; камень усиления магического оружия х10; камень души магического оружия х1. Набор славы знаков зодиака вмещает:
    свиток осколка Дюрандаля (маг) х1; осколок карты таланта Титан (фиолетовый) х1; камень усиления магического оружия х10; камень души магического оружия х1. Набор короля знаков зодиака вмещает:
    свиток осколка Дюрандаля (маг.) х1; свиток лука короля (маг.) х1; осколок карты Воинственности (золотая) х1; осколок карты Титана (золотая) х1; камень усиления камня строя х50; камень души снаряжения х1. Советую воскрешаться все время и нападать в тотем, таким образом будет получено максимальное количество ресурсов для поднятия уровня  камня строя. Чтобы войти в рейтинг гильдий необходимо зарабатывать очки в сражении с боссом, но нужно помнить что при сражении с боссом награды не выдаються, поэтому советую в первую очередь победить стража, а там уже и в босса.

     
  17. eesa понравилось сообщение в теме от Miss_Arti в Вопросы по игре   
    В игре нет бот-персонажей. Просто не все игроки общительные. Я, к примеру, по Вашей логике, тоже бот  Я также не отвечаю в Лс, не общаюсь в чате и прочее. Отображение игрока в сети может быть просто из-за лага отображения, такое часто происходит в браузерных играх.
  18. Molniya понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Знаки зодиака   
    В данном гайде хочу рассказать о функционале Знаки зодиака.
    Открывается по достижению определенных уровней и делится на три группы:
    Овен, Телец - доступен для входа при 90 уровне, открывается в 12:28 по МСК длится до 12:45 по МСК. Близнецы, Рак - доступен для входа при 90 уровне, открывается в 13:28 по МСК длится до 13:45 по МСК. Лев, Дева - доступен для входа при 110 уровне, открывается в 14:28 по МСК длится до 14:45 по МСК. Весы, Скорпион - доступен для входа при 110 уровне, открывается в 15:28 по МСК длится до 15:45 по МСК. Стрелец, Козерог - доступен для входа при 130 уровне, открывается в 16:28 по МСК длится до 16:45 по МСК. Водолей, Рыбы - доступен для входа при 110 уровне, открывается в 17:28 по МСК длится до 17:45 по МСК.
    Начиная от первого и до последнего события, за сражение с тотемом будут даваться щедрые награды в виде ресурсов необходимых для развития строя.
    Также будут выдаваться награды за рейтинг гильдий. Чем выше гильдия тем выше награда.
    После входа в событие будет доступно нападение на босса и тотем, есть два вида баффа тотема. К примеру возьмем зодиак Овен и Телец, во время сражения со знаком зодиака Овен на боссе будет висеть бафф на поглощение 99 процентов урона. После убийства тотема данный бафф исчезает. При сражении со знаком зодиака Телец на боссе будет висеть бафф восстанавливающий здоровье каждые пять секунд, после убийства тотема данный бафф исчезает.
    В каждой из локаций сражения количество жизней Тотема и босса будет возрастать, что означает что для убийства тотема понадобится или больше людей, или больше воскрешений.
    После каждого убитого босса будет выдано некоторое количество сундуков, каждый игрок может собрать десять сундуков, но если много игроков то можно не успеть собрать.
    Но также стоит помнить что можно не успеть убить босса, по этому советую воскрешаться за кристаллы. Каждая попытка стоит пять кристаллов, но за каждую попытку нападения на тотем мы получаем ресурсы, в каждом зодиаке разное количество, ниже распишу.
    Доступен удобный функционал который позволяет нам не присутствовать в сражениях, то есть можно поставить несколько галочек и персонаж будет сам перемещаться к тотему/боссу и сам будет нападать, также доступна функция нападения только на босса, функция автоматического сбора сундуков после убийства босса и последняя функция автоматического воскрешения. При воскресенье в первую очередь расходуются кристаллы, будьте осторожны дабы не потерять риалы.
    За сражение с тотемом в зодиаке Овен и Телец выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х4; Кристалл усиления камня строя х4; Кристалл очистки камня строя х4; Золото. За сражение с тотемом в зодиаке Близнецы и Рак выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х6; Кристалл усиления камня строя х6; Кристалл очистки камня строя х6; Золото х204 000. За сражение с тотемом в зодиаке Лев и Дева выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х8; Кристалл усиления камня строя х8; Кристалл очистки камня строя х8; Золото х252 000. За сражение с тотемом в зодиаке Весы и Скорпион выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х10; Кристалл усиления камня строя х10; Кристалл очистки камня строя х10; Золото х348 000. За сражение с тотемом в зодиаке Стрелец и Козерог выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х12; Кристалл усиления камня строя х12; Кристалл очистки камня строя х12; Золото х492 000. За сражение с тотемом в зодиаке Водолей и Рыбы выдают следующие награды:
    Кристалл развития камня строя х14; Кристалл усиления камня строя х14; Кристалл очистки камня строя х14; Золото х540 000. За убийство босса также выдаются награды.
    После каждого убитого босса получаем одну бесплатную попытку вращения золотой рулетки, максимальное количество вращений равно количеству боссов, то есть двенадцать. Чтобы получить бесплатную попытку необходимо присутствовать в знаке зодиака когда идет с ним сражение, к примеру если вы зашли только ко второму боссу то получите только одну попытку, а не две.

    Чтобы не терять время можно использовать функцию которая даст возможность пропустить анимацию прокручивания и выдаст награду сразу.
    Можно получить следующие награды:
    Янтарь атаки первого уровня; Янтарь здоровья первого уровня; магический камень атаки первого уровня; магический камень здоровья первого уровня; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Титан” ; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Бог войны”; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Тень”; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Власть”; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Тень” х2; Фиолетовый фрагмент карты таланта “Власть” х2; Кристалл развития камня строя х100; Кристалл усиления камня строя х50. Награды за рейтинг гильдии
    За знаки зодиака Овен и Телец:
    За первое место - набор дара знаков зодиака х5, личный вклад х300, кристаллы х50, золото х500 000; За второе место - набор дара знаков зодиака х3, личный вклад х270, кристаллы х45, золото х450 000; За третье место - набор дара знаков зодиака х2, личный вклад х240, кристаллы х40, золото х400 000; За четвертое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х210, кристаллы х35, золото х350 000; За пятое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х180, кристаллы х30, золото х300 000; За шестое место - личный вклад х170, кристаллы х28, золото х280 000; За седьмое место - личный вклад х160, кристаллы х26, золото х260 000; За восьмое место - личный вклад х150, кристаллы х24, золото х240 000; За девятое место - личный вклад х140, кристаллы х22, золото х220 000; За десятое место - личный вклад х130, кристаллы х20, золото х200 000; За знаки зодиака Близнецы и Рак:
    За первое место - набор дара знаков зодиака х5, личный вклад х350, кристаллы х75, золото х750 000; За второе место - набор дара знаков зодиака х3, личный вклад х320, кристаллы х70, золото х700 000; За третье место - набор дара знаков зодиака х2, личный вклад х290, кристаллы х65, золото х400 000; За четвертое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х260, кристаллы х60, золото х600 000; За пятое место - набор дара знаков зодиака х1, личный вклад х230, кристаллы х55, золото х550 000; За шестое место - личный вклад х220, кристаллы х53, золото х530 000; За седьмое место - личный вклад х210, кристаллы х51, золото х510 000; За восьмое место - личный вклад х200, кристаллы х49, золото х490 000; За девятое место - личный вклад х190, кристаллы х47, золото х470 000; За десятое место - личный вклад х180, кристаллы х45, золото х450 000; За знаки зодиака Лев и Дева:
    За первое место - набор славы знаков зодиака х5, личный вклад х400, кристаллы х100, золото х1 000 000; За второе место - набор славы знаков зодиака х3, личный вклад х360, кристаллы х90, золото х900 000; За третье место - набор славы знаков зодиака х2, личный вклад х320, кристаллы х80, золото х800 000; За четвертое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х280, кристаллы х70, золото х700 000; За пятое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х240, кристаллы х60, золото х600 000; За шестое место - личный вклад х230, кристаллы х58, золото х580 000; За седьмое место - личный вклад х220, кристаллы х56, золото х560 000; За восьмое место - личный вклад х210, кристаллы х54, золото х540 000; За девятое место - личный вклад х200, кристаллы х52, золото х520 000; За десятое место - личный вклад х190, кристаллы х50, золото х500 000; За знаки зодиака Весы и Скорпион:
    За первое место - набор славы знаков зодиака х5, личный вклад х450, кристаллы х125, золото х1 250 000; За второе место - набор славы знаков зодиака х3, личный вклад х410, кристаллы х115, золото х1 150 000; За третье место - набор славы знаков зодиака х2, личный вклад х370, кристаллы х105, золото х1 050 000; За четвертое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х330, кристаллы х95, золото х950 000; За пятое место - набор славы знаков зодиака х1, личный вклад х290, кристаллы х85, золото х850 000; За шестое место - личный вклад х280, кристаллы х83, золото х830 000; За седьмое место - личный вклад х270, кристаллы х81, золото х810 000; За восьмое место - личный вклад х260, кристаллы х79, золото х790 000; За девятое место - личный вклад х250, кристаллы х77, золото х770 000; За десятое место - личный вклад х240, кристаллы х75, золото х750 000; За знаки зодиака Стрелец и Козерог:
    За первое место - набор короля знаков зодиака х5, личный вклад х500, кристаллы х150, золото х1 500 000; За второе место - набор короля знаков зодиака х3, личный вклад х450, кристаллы х135, золото х1 350 000; За третье место - набор короля знаков зодиака х2, личный вклад х400, кристаллы х120, золото х1 200 000; За четвертое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х350, кристаллы х105, золото х1 050 000; За пятое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х300, кристаллы х90, золото х900 000; За шестое место - личный вклад х290, кристаллы х88, золото х880 000; За седьмое место - личный вклад х280, кристаллы х86, золото х860 000; За восьмое место - личный вклад х270, кристаллы х84, золото х840 000; За девятое место - личный вклад х260, кристаллы х82, золото х820 000; За десятое место - личный вклад х250, кристаллы х80, золото х800 000; За знаки зодиака Водолей и Рыбы:
    За первое место - набор короля знаков зодиака х5, личный вклад х550, кристаллы х175, золото х1 750 000; За второе место - набор короля знаков зодиака х3, личный вклад х500, кристаллы х160, золото х1 600 000; За третье место - набор короля знаков зодиака х2, личный вклад х450, кристаллы х145, золото х1 450 000; За четвертое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х400, кристаллы х130, золото х1 300 000; За пятое место - набор короля знаков зодиака х1, личный вклад х350, кристаллы х115, золото х1 150 000; За шестое место - личный вклад х340, кристаллы х113, золото х1 130 000; За седьмое место - личный вклад х330, кристаллы х111, золото х1 100 000; За восьмое место - личный вклад х320, кристаллы х109, золото х1 090 000; За девятое место - личный вклад х310, кристаллы х107, золото х1 070 000; За десятое место - личный вклад х300, кристаллы х105, золото х1 050 000; Набор дара знаков зодиака вмещает:
    свиток лука короля (маг.) х1; осколок карты таланта бога войны (фиолетовый) х1; камень усиления магического оружия х10; камень души магического оружия х1. Набор славы знаков зодиака вмещает:
    свиток осколка Дюрандаля (маг) х1; осколок карты таланта Титан (фиолетовый) х1; камень усиления магического оружия х10; камень души магического оружия х1. Набор короля знаков зодиака вмещает:
    свиток осколка Дюрандаля (маг.) х1; свиток лука короля (маг.) х1; осколок карты Воинственности (золотая) х1; осколок карты Титана (золотая) х1; камень усиления камня строя х50; камень души снаряжения х1. Советую воскрешаться все время и нападать в тотем, таким образом будет получено максимальное количество ресурсов для поднятия уровня  камня строя. Чтобы войти в рейтинг гильдий необходимо зарабатывать очки в сражении с боссом, но нужно помнить что при сражении с боссом награды не выдаються, поэтому советую в первую очередь победить стража, а там уже и в босса.

     
  19. Molniya понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Межсерверный отряд - Зазеркалье   
    После достижения 150 уровня и входа в межсерверный отряд у нас есть возможность пройти пять подземелий зазеркалья.
     

     
    В каждом из подземелий доступно две попытки прохождения с наградами, а также после прохождения всех попыток в одном из пяти, можно получить монеты реинкарнации за следующие прохождения. Каждый день можно накопить 1 200 монет . С одного прохода падает 135 монет.
    В подземельях всего пятнадцать этажей, на каждом этаже два монстра и босс.
     
    В первом зазеркалье - Моос добываются ресурсы для реинкарнации первого ранга, а также наборы орденов реинкарнации первого уровня в которых можно выбрать один из пяти орденов который нам необходим.
     

     
    Набор реинкарнации первого уровня:
    Орден реинкарнации рыцаря, дальше (ОР) (х1); ОР богини (х1); ОР Сумеречного стража (х1); ОР Лесного стража (х1); ОР Гадалки (х1).  
    А также ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии первого уровня; Свиток магии первого уровня; Волшебное зелья первого уровня; Набор реинкарнации первого уровня; Золото.  
    Зазеркалье - Тюрьма, добываются ресурсы для реинкарнации второго ранга, а также наборы орденов реинкарнации второго уровня в которых можно выбрать один из пяти орденов который нам необходим.
     

     
    Набор реинкарнации первого уровня:
    ОР рыцаря (х1); ОР богини (х1); ОР Дриады (х1); ОР Зайки (х1); ОР Демона смерти (х1).  
     
    А также ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии второго уровня; Свиток магии второго уровня; Волшебное зелья второго уровня; Набор реинкарнации второго уровня; Золото.  
    Зазеркалье - Древо вечности, добываются ресурсы для реинкарнации третьего ранга.
     

     
    Ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии третьего уровня; Свиток магии третьего  уровня; Волшебное зелья третьего уровня; Золото.  
    Зазеркалье - Мир духов, добываются ресурсы для реинкарнации третьего ранга.
     

     
    Ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии четвертого уровня; Свиток магии четвертого  уровня; Волшебное зелья четвертого уровня; Золото. Зазеркалье - Мир духов, добываются ресурсы для реинкарнации третьего ранга.
     

     
    Ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии пятого уровня; Свиток магии пятого уровня; Волшебное зелья пятого уровня; Золото.  
    За первое прохождение выдаются дополнительные награды, а также риалы.
    Доступен магазин в котором за монеты реинкарнации можно приобрести следующие предметы:
    Межсерверный набор Риалов стоит монет  (х600); ОР рыцаря (х1), стоит монет  (х200); ОР богини (х1), стоит монет  (х200); ОР Сумеречного стража (х1), стоит монет  (х200); ОР Лесного стража (х1), стоит монет  (х200); ОР Гадалки (х1), стоит монет  (х200) ОР Дриады (х1), стоит монет  (х200); ОР Зайки (х1), стоит монет  (х200); ОР Демона смерти (х1), стоит монет  (х200).  

     
    Чтобы пройти полностью все пятнадцать этажей первого и второго зазеркалья необходимо иметь примерную мощь первого игрока в 6 000 000, второго игрока в 8 000 000 и третьего игрока от 10 000 000 - 11 500 000 боевой мощи. Повторюсь это примерные параметры с которыми мне удавалось пройти без лишних проблем. Что касается третьего, четвертого и пятого зазеркалья, помимо себя брать игроков от 14 000 000 - 15 000 000 боевой мощи.
    Советую покупать в первую очередь ордена реинкарнации зайки, рыцаря и демона смерти. Также рекомендую каждый день по возможности закрывать (проходить) все попытки и набивать лимит монет (1 200 монет).
  20. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд SAO's Legend - Навыки   
    Здравствуйте дорогие друзья, в данном гайде я хочу рассказать об навыках. Навыки необходимы для сражения.
    Всего в игре доступно шесть активных навыков и восемь пассивных навыков, как пример рассмотрим навыки мечника.

     
    Активные навыки:
    Круговой размах - групповая атака, наносит серию из четырех ударов, каждый последующий удар после первого и до четвертого наносит больше урона в виде некоторого процента к которому добавляется еще немного урона. Зависит от уровня навыка. Проникающий удар - групповая атака, наносит урон в пределе четырех квадратов по максимум шести противникам. Урон зависит от уровня навыка. Астральный разрез - групповая атака, контролируя силу клинка атакует шесть противников в зоне поражения и наносит огромный урон. Урон зависит от уровня навыка. Ударная волна - групповая атака, собрав волю в кулак создает ударную волну, нанося огромный урон цели и ближним к ней 4 врагам. Урон зависит от уровня навыка. Громовой щит - Важный навык для игроков высокого уровня, потому как может блокировать большое количество урона. Сам навык повышает физическую и магическую защиту в зависимости от уровня, а также уменьшает получаемый урон на десять процентов, действует шесть секунд. Сияющий заряд - Важный навык для игроков высокого уровня, потому как позволяет телепортироваться к противнику и наносить ему огромный урон, а также уменьшает скорость передвижения цели на двадцать процентов, длится три секунды. Пассивные навыки:
    Устойчивость к отравлению - сопротивление эффекту отравления от милого дракона. Имеет некоторые шансы противостоять ядовитому эффекту навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыка - пополнение второго дня. Устойчивость к ослаблению - сопротивление эффекту ослабления от маленького призрака. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту ослабления навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыка - пополнение четвертого дня. Устойчивость к замедлению - сопротивление эффекту замедления от бабочки возмездия. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту замедления навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыка - пополнение четвертого дня. Устойчивость к увечью - сопротивление эффекту нанесения увечья от пины. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту поколачивания навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыки - VIP3 данж. Устойчивость к блокированию - сопротивление эффекту блокировки от плачущего дьявола. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту блокировки навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыки - VIP6 данж. Устойчивость к ослаблению атаки - сопротивление эффекту ослабления атаки от энигмы. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту ослабления атаки навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыки - VIP7 данж. Устойчивость к оглушению - сопротивление эффекту оглушения от кровавой тени. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту оглушения навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыки - VIP9 данж. Устойчивость к оглушению - сопротивление эффекту оглушения от юи. Имеет некоторые шансы противостоять эффекту оглушения навигационных пикси. Сопротивление +500, более высокие очки сопротивления с более высокими шансами на успешное сопротивление. Источник навыки - шахматная доска урана.  
    Для повышения каждого навыка необходимо потратить некоторое количество духа и колл, вне зависимости торгуемых или нет, в первую очередь снимает неторгуемые коллы. Также необходим конкретный уровень персонажа. К примеру для изучения 39 уровня навыка “ударная волна” необходим 39 уровень персонажа.
     

     
    Каждый новый уровень прокачанного навыка повышает нашу боевую мощь на несколько единиц.
    Советую прокачивать все навыки равномерно.
     
  21. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд SAO's Legend - Приключения в лабиринте   
    Здравствуйте друзья, в данном гайде хочу рассказать о функционале приключения в лабиринте. Каждый день вам доступно восемь бесплатных попыток бросить кости в которых выпадает число от одного до шести.
     

     
    После каждой брошенной кости нам выпадает случайное число, после того как ваш “кладоискатель” передвинется на выпавшее количество ходов нам будет выдана награда в виде очков лабиринта в соответствие к клетке на которую пришли. К примеру если передвинутся на пять клеток то можно получить двенадцать очков лабиринта.
    Каждый следующий бросок после 8 бесплатных попыток будет стоить Вам 20 алмазов, используйте бесплатные попытки в приоритете.
    Также можно заметить что на пути есть серебряные и золотые сундуки.
     

     
    Награды в них одинаковые, а именно после открытия этих сундуков можно получить одну из следующих наград:
    подарочный набор фрагментов дня конца света (х3); драгоценный камень подруги 3 уровня (х1); драгоценный камень подруги 4 уровня (х1); звездная карта подруги (х10); красная роза (х5); сфера крыльев (х5); сфера ездового питомца (х5); сфера божественного орудия (х5); сфера питомца (х5); камень пера (х5); камень пикси (х5); сфера Света души (х3); камень укрепления (х10); эссенция драгоценного камня (х50); большое зелье ХП (х2); сфера техники мерцания тела (х3); сфера стража жизнь (х3).  
    Используя шулерские кости напрямую можно выбрать цифру которую желаем переместиться.
    Игроки могут получить шанс бесплатного сброса после пополнения на 500, 2.000 и 5000 алмазов.
    Очки лабиринта полученные в лабиринте приключений могут использоваться для обмена на редкие предметы.
    Сброс шансов осуществляется после 24:00 ежедневно, пожалуйста, используйте шансы до сброса.
    Лабиринт приключений сбрасывается после 24:00 ежедневно.
    Очки лабиринта сбрасывается после 24:00, не забывайте их использовать после сброса использовать нельзя так как их не будет.
     
    В магазине Лабиринта можно приобрести следующие предметы:
    большой подарочный набор фрагментов дня конца света, стоимость очки лабиринта x80; совершенный камень укрепление, стоимость очки лабиринта X100; драгоценный камень зачарования, стоимость очки лабиринта x100; материал летнего купальника, стоимость очки лабиринта x100; материал красного наряда, стоимость очки лабиринта x150; драгоценный камень подруги 6 уровня, стоимость печки Лабиринта x 150; материал костюма академии, стоимость очки лабиринта x200; фрагмент оранжевый экипировки, стоимость очки лабиринта x200; супер набор рандомных зелий, стоимость очки лабиринта x250. Умные кости (шулерские игральные кости):
    каждое использование костей будет стоить Вам 100 алмазов; получайте определённые очки каждое, когда вы используете умные кости.  
  22. MegaWattSun понравилось сообщение в теме от eesa в Вопросы по игре   
    Здравствуйте, если можете в следующий раз сделайте скриншот, мы передадим на проверку и исправление. 
    Спасибо за понимание, веселой игры!
  23. eesa понравилось сообщение в теме от Molniya в Вопросы по игре   
    Здравствуйте, за прохождение в лёгком режиме выдают одно очков рейтинга, на сложном - 5 очков рейтинга, советую покупать бонусные характеристики и проходить в сложном режиме пока не сможете убить волну за 3 нападения... Дальше можете смело перейти на лёгкую линию. Чем выше очки рейтинга, тем выше можно получить награду.
  24. Nataly555 понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Реинкарнация   
    Реинкарнация доступна после достижения 150 уровня нашего героя. Для реинкарнации необходимо войти в функцию герой и там уже выбрать четвертую вкладку реинкарнации.
     

     
    Собственно для самой реинкарнации нам необходимо достичь семи звезд на нашем герое и собрать необходимые ресурсы для начала процесса и иметь 150-тый уровень.
     
    Для реинкарнации первого уровня необходимо:
    Кристалл энергии первого уровня (х140); Свиток магии первого уровня (х140); Волшебное зелье первого уровня (х140); Орден реинкарнации рыцаря (х420).  
    Для реинкарнации второго уровня необходимо:
    Кристалл энергии второго уровня (х170); Свиток магии второго уровня (х170); Волшебное зелье второго уровня (х170); Орден реинкарнации рыцаря (х500).  
    Для реинкарнации третьего уровня необходимо:
    Кристалл энергии третьего уровня (х190); Свиток магии третьего уровня (х190); Волшебное зелье третьего уровня (х190); Орден реинкарнации рыцаря (х560).  
    Для реинкарнации четвертого уровня необходимо:
    Кристалл энергии четвертого уровня (х240); Свиток магии четвертого уровня (х240); Волшебное зелье четвертого уровня (х240); Орден реинкарнации рыцаря (х700).  
    Для реинкарнации пятого уровня необходимо:
    Кристалл энергии пятого уровня (х280); Свиток магии пятого уровня (х280); Волшебное зелье пятого уровня (х280); Орден реинкарнации рыцаря (х840).  
    В данном описание будет меняться только последний пункт, а именно ордена реинкарнации, все остальные ресурсы идентичны для всех героев.
    После реинкарнации Богини, четырехзвездочных и пятизвездочных героев открываются новые навыки.
    Ордена реинкарнации и ресурсы добываются в командном подземелье “Зазеркалье” которое доступно также с 150 уровня.

  25. Miss_Arti понравилось сообщение в теме от eesa в Гайд DK2: Межсерверный отряд - Зазеркалье   
    После достижения 150 уровня и входа в межсерверный отряд у нас есть возможность пройти пять подземелий зазеркалья.
     

     
    В каждом из подземелий доступно две попытки прохождения с наградами, а также после прохождения всех попыток в одном из пяти, можно получить монеты реинкарнации за следующие прохождения. Каждый день можно накопить 1 200 монет . С одного прохода падает 135 монет.
    В подземельях всего пятнадцать этажей, на каждом этаже два монстра и босс.
     
    В первом зазеркалье - Моос добываются ресурсы для реинкарнации первого ранга, а также наборы орденов реинкарнации первого уровня в которых можно выбрать один из пяти орденов который нам необходим.
     

     
    Набор реинкарнации первого уровня:
    Орден реинкарнации рыцаря, дальше (ОР) (х1); ОР богини (х1); ОР Сумеречного стража (х1); ОР Лесного стража (х1); ОР Гадалки (х1).  
    А также ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии первого уровня; Свиток магии первого уровня; Волшебное зелья первого уровня; Набор реинкарнации первого уровня; Золото.  
    Зазеркалье - Тюрьма, добываются ресурсы для реинкарнации второго ранга, а также наборы орденов реинкарнации второго уровня в которых можно выбрать один из пяти орденов который нам необходим.
     

     
    Набор реинкарнации первого уровня:
    ОР рыцаря (х1); ОР богини (х1); ОР Дриады (х1); ОР Зайки (х1); ОР Демона смерти (х1).  
     
    А также ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии второго уровня; Свиток магии второго уровня; Волшебное зелья второго уровня; Набор реинкарнации второго уровня; Золото.  
    Зазеркалье - Древо вечности, добываются ресурсы для реинкарнации третьего ранга.
     

     
    Ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии третьего уровня; Свиток магии третьего  уровня; Волшебное зелья третьего уровня; Золото.  
    Зазеркалье - Мир духов, добываются ресурсы для реинкарнации третьего ранга.
     

     
    Ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии четвертого уровня; Свиток магии четвертого  уровня; Волшебное зелья четвертого уровня; Золото. Зазеркалье - Мир духов, добываются ресурсы для реинкарнации третьего ранга.
     

     
    Ресурсы которые можно получить при прохождении:
    Кристалл энергии пятого уровня; Свиток магии пятого уровня; Волшебное зелья пятого уровня; Золото.  
    За первое прохождение выдаются дополнительные награды, а также риалы.
    Доступен магазин в котором за монеты реинкарнации можно приобрести следующие предметы:
    Межсерверный набор Риалов стоит монет  (х600); ОР рыцаря (х1), стоит монет  (х200); ОР богини (х1), стоит монет  (х200); ОР Сумеречного стража (х1), стоит монет  (х200); ОР Лесного стража (х1), стоит монет  (х200); ОР Гадалки (х1), стоит монет  (х200) ОР Дриады (х1), стоит монет  (х200); ОР Зайки (х1), стоит монет  (х200); ОР Демона смерти (х1), стоит монет  (х200).  

     
    Чтобы пройти полностью все пятнадцать этажей первого и второго зазеркалья необходимо иметь примерную мощь первого игрока в 6 000 000, второго игрока в 8 000 000 и третьего игрока от 10 000 000 - 11 500 000 боевой мощи. Повторюсь это примерные параметры с которыми мне удавалось пройти без лишних проблем. Что касается третьего, четвертого и пятого зазеркалья, помимо себя брать игроков от 14 000 000 - 15 000 000 боевой мощи.
    Советую покупать в первую очередь ордена реинкарнации зайки, рыцаря и демона смерти. Также рекомендую каждый день по возможности закрывать (проходить) все попытки и набивать лимит монет (1 200 монет).